Список изменений 0.6.2 (25.09.2017)
Спонсоры данного обновления: Cruor Vult, Farrneel, GreyWind, ID69, kifat, li-fer, aaee, NikitaR005, Велли, Raza
Чтобы стать спонсором обновления и получить ранний доступ к информации и внутренней кухне, необходимо приобрести 50к ГГК и сообщить мне в игре. ГГК можно тратить или не тратить по своему усмотрению.
Коротко: баланс флота (+девальвация), новые составы флотов, экран рептилий (временный)
Общее
- Скорректированы юниты в ежедневных наградах
- Скорректированы ачивки на победы в космосе
- Скорректирован состав контейнера в космопорте (теперь падают только 4 юнита: Гаммадрон, Оса, Мираж и Фрегат)
- Скорректированы награды в промокодах
- Исправлены ошибки на Земле, не позволявшие отдавать приказ в ряде случаев
- Старые юниты конвертированы в новых. Таблица конвертации:
-
Гаммадрон Оса Мираж Фрегат Крейсер Линкор Авианосец Дредноут Рейлган Пожинатель Флагман Трак С 7,33 4,25 5,00 25,00 46,15 189,39 209,42 250,00 92,86 142,86 1,00 1,00
- Это значит что за каждые 7,33 старых гаммадрона было начислен 1 новый. Или за старые 250 дредноутов 1 новый.
- Если не хватало на целый юнит, то вместо него выдавались фригаты пропорционально стоимости (но минимум 1)
-
Мины Ионные Мины Турель Л. Турель Снайпер Ган
Рельсовая Пушка Плазменный Убийца Жидкоплазменный Тиран Кристалл-Ган Трилинейный Кристалл-Ган 4 0,2 2 0,1 20 0,83 142,85 5 400 8 - Да, некоторые юниты конвертировались в плюс.
-
Юниты
- Полностью переработы параметры космических юнитов
- Всем юнитам прописаны корректные сигнатуры.
-
Гаммадрон Оса Мираж Фрегат Крейсер Линкор Авианосец Дредноут Рейлган Пожинатель Флагман Трак С Урон 1 10 20 500 6000 40000 25000 200000 60000 600000 1000000 15 Сигнатура орудия 8 10 8 40 380 500 40 1000 150 2000 10000 20 Броня 24 35 80 2200 13000 160000 200000 1200000 120000 2500000 3000000 60 Сигнатура юнита 8 60 50 125 750 1000 2000 1800 40 5000 10000 80 Стоимость 110 170 375 7000 30000 250000 400000 1000000 650000 2000000 1500000 250 Технологичность 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 СИЛА 0,26 0,55 1,2 32 250 2400 2500 16000 2400 37000 50000 0,9 Копить 45 сек 1.5 минуты 4 минуты час ~5 часов 1 день 2 дня 5 дней 3,5 дня 10 дней Строить 5 минут 10 минут 20 минут 5 часов день 2 дня 5 дней 10 дней 7 дней 14 дней - Стоимость указана примерная в унифицированных единицах
- Технологичность ни на что не влияет
- Все параметры — базовые. До улучшений.
- Копить — сколько требуется времени игроку с сотыми шахтами для того что бы пассивно накопить на единицу
- Строить — сколько времени занимает строительство с учетом большинства доступных улучшений
- Траки и Флагман ещё будут переработаны. Это временные значения.
-
Сферо Клинок Ящер Виверна Дракон Гидра Броненосец Призма Спрут Годзилла Тень Трионикс Урон 6 15 38 1400 7500 120000 2000 300000 80000 1250000 3000000 10 Сигнатура орудия 7 25 60 120 420 300 40 1250 560 3000 6000 20 Броня 10 48 120 2000 16000 90000 1000000 1500000 1500000 3000000 10000000 350 Сигнатура юнита 6 55 90 80 600 500 8000 1600 2200 5000 10000 200 Стоимость 160 220 435 10000 35000 350000 500000 1200000 1000000 2500000 5000000 250 Технологичность 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 СИЛА 0,22 0,78 1,96 48 310 3300 10040 21000 16600 55000 3,7 - Стоимость кораблей рептилий может быть полезна для вычисления потенциальной награды
- Обитателям dev чата доступна ещё одна секретная таблица
-
- Параметры обороны не рассчитаны и введены «на глаз» с запасом. Будут правится в ближайшее время.
- Скорректирован подсчёт силы войск ((Урон / 50) + (Жизни / 100)). В будущем будет изменён ещё, с учетом сигнатур.
- Некоторые юниты могут выглядет неэффективными или глупыми. Советую очень хорошо подумать над их корректным использованием.
- Время строительства юнитов будет сильно изменяться на различных уровнях Требуемых для юнита строений. Пока что время было заточено под максимальный уровень верфи. Ждем обновления по очереди развитя.
- Переработаны требования юнитов
- Требования станут выглядеть более логично после внедрения требований строений и исследований
- Первый доступный в игре юнит — Оса. Второй — Фригат.
Космос
- Переработаны все виды миссий
- Все виды миссий имеют показатель 30% чести (раньше было 20, 30 и 40 соответственно)
- Караван имеет показатель 10% чести (раньше 0)
- Максимальный уровень миссии — 7
- Любой вид миссий можно эффективно фармить правильно подобрав состав флота (для каждого уровня — свой)
- Совет для опытных: научитесь фармить минимально возможной силой флота в максимальный плюс. Вам это пригодится в достаточно обозримом будущем.
- БФ теперь появляется в космосе
- Составы миссий:
-
Сферо Клинок Ящер Виверна Дракон Гидра Броненосец Призма Спрут Годзилла Тень Трионикс Патруль 1 несколько 2 немного несколько 3 отряд несколько 4 полчище 5 немного несколько 6 отряд немного 1 7 толпа 1 Ряды обороны 1 немного 2 отряд немного несколько 3 множество 1 4 несколько 1 5 несколько 1 6 толпа 1 1 7 немного 1 1 Боевой флот 1 немного 2 отряд несколько 3 множество 1 4 полчище немного 1 5 отряд несколько несколько 1 6 толпа 1 1 7 туча множество несколько 1 1 Караван 1 1 2 немного 2 3 отряд немного 4 4 немного несколько 8 5 толпа несколько 16 6 множество немного 1 32 7 туча 1 1 64
-
Исследования флота
- Временно исследования заменены на процентные
- Каждый уровень дает 0,4% к броне и урону, что дает 40% на 100 уровне
- У траков добавлен боевой эффект (временно)
Задания
- Во время прохожения обучения просят построить 5 ос, вместо 10 гаммадронов. (так же скорректированы рерсурсы)
Рептилии
- Экран рептилий временно приведен к тому же виду что и юниты. Позже будет переделан на экран сравнений.
Теперь можно начинать постепенно говорить о том, что у игры появлятся какой-никакой баланс. Во всяком случае космические юниты сбалансированы довольно неплохо и добыча соответствует задуманным показателям.
Самое время начинать обсуждать этот самый баланс.