1
Отклонена

Настроение людей на планете

На текущий момент получается, что все люди планеты обожают консулов. 

Их продают за металл - они покорно повинуются. Их меняют на кристаллы - они покорно повинуются. Их посылают как пушечное мясо на битву с рептилиями - они покорно повинуются. 

С другой стороны, как бы консул не старался развивать свою планету, жители планеты не очень-то и обращают на это внимания. Ни тебе восхвалений, ни тебе усердного выкапывания руды для металла ничего. 

Предлагаю сделать некое подобие "рейтинга консула" для планеты. Если консул все застраивает и побеждает в сражениях против рептилий - у консула высокий рейт, он получает дополнительные плюшки от жителей (добывают чуть больше ресурсов, чуть быстрее и дешевле строят и т.д.). Если консул просрал весь флот и к планете движется зеленый флот, а консул вместо быстрого построения армии сжигает лишних жителей на металл и кристаллы, рейтинг консула понижается и жители начинают хуже относиться к консулу (меньше ресурсов собирают, появляются "дезертиры" - некоторые войска могут "внезапно" пропасть, постройка зданий выполняется дольше и за бОльшую цену и т.д.)

1 ответ

Мне кажется что данная система лишь увеличит разрыв между топами и отстающими, так что нет.

Представь что ты слил флот, хочешь отстроить новый, а тут тебе ещё и штрафов сверху. Не.

SM

Мда, похоже идея больше к синглплею подходит.