NewUnit
Привет! Мы начинаем разработку новых юнитов для консулов. Речь идёт о расширении линейки производства для трех видов войск: пехота, техника и авиация.
Мы хотим привлечь комьюнити для сбора фидбека, обсуждения данных направлений и помощи по конкретным задачам. Стоит учитывать, что наши возможности ограничены. Внимание на экран:
Сейчас мы находимся на этапе сбора предложений от комьюнити. Вопрос серьезный и глобальный. В консулах каждый юнит, кроме очередной боевой единицы, представляет собой своего рода персонажа и речь не о комиксах. По-этому вам предлагается следующая схема действия: проработать на первом этапе ЛОР и сеттинг. ЛОР - это история персонажа, другими словами "какого он тут делает", сеттинг - это атмосфера, в нашем случае космическая стратегия. Совокупность этих двух моментов - это то, как персонаж впишется в нашу вселенную 42. Можно долго спорить уместно тут такое разделение или нет, однако действуем в данном ключе. Если вам удобнее начать с графической модели, то это ваш личный выбор. При наличии хорошей идеи мы с готовностью будем рассматривать ваш вариант и отталкиваться от предложенного вами сегмента.
Не будем забывать о боевых задачах, которые будет решать юнит, хотя бы в общих чертах. Возможно, разработку стоит начать именно с определения боевой задачи. Так же огромную роль играет проработка характеристик, но не будем забегать вперед.
Ждём ваших предложений. Рекомендую обратить внимание на авиацию.
Дубль этого поста. Предложения можете размещать в комментариях в любом удобном для вас месте. Приветствуются бурные обсуждения. Идеи и/или "фишки" отличные от наших, размещённые в блоге и ушедшие в работу будут дополнительно вознаграждены от 10.000 ггк до 50.000 ггк - за проработанный концепт. Общий фонд наград - 100.000 ггк. Не забывайте подписывать ваши никнеймы в игре к предложениям в блоге. 8)








Да да, оттуда и спиздил)

Назвал я его - Гронд.
Описание: Что будет если скрестить гены потрошителей с турникменами, ничего хорошо говорили нам, 100 первых подопытных это подтвердят, но 101 образец нас поразил. Благодаря такому удачному скрещиванию мы получили не знающего усталости и боли солдата, такому монстру не составит труда совладать с ионной пушкой. Комбат знает все слабые стороны потрошителей, поэтому убивает их десятками в одиночку, добавив ему кибернетический глаз, мы получили просто лучшего перехватчика вражеской авиации... Настоящий Унисол.
Описание: Мамонт, вы подумали название от его размеров, а вот хренушки. Такое название дали после того как мы в Антарктиде нашли мамонта во льдах и из его жопы торчала рука ученного, которая держала чертежи этого создания(хочется сказать, что шучу, а вот и нет)! Мамонт представляет собой огромную передвижную крепость, но очень медленную. Мамонту это не мешает уничтожать все на своем пути. Мамонт универсален, на нем установлено вооружение от 10 мамок и 15 бабочек(утрирование для красоты описания), может снести десять тысяч ударников за один залп орудий, а может снести все танки врагу. Это наш наилучший вариант при штурме укрепленных вражеских баз.





