1

Экономика в игре.

После обновления значимость экономики в игре возросла настолько, что можно сформулировать общее правило:

   -   Прежде всего каждому Консулу следует оптимизировать собственную экономику, все прочие действия будут лишь бесцельной тратой тех или иных ресурсов.

Цели развития экономики

- расширение возможностей Консула (на данный момент они определяются суммарной силой Флота и Армии, ну и, отчасти, Обороны) и

- увеличение потенциала развития этих возможностей (на данный момент - скорость постройки наиболее технологичных юнитов Флота, Армии и Обороны).

Основным инструментом решения задач развития экономики является тактическое планирование.

Проводится оно с учетом типа онлайна - чем выше онлайн, тем выше значимость флота, и ниже - пассивного дохода с Метрополии, и наоборот.

При планировании в обязательном порядке учитывается специфика эффективности построек(исследований).

Каждый этап планирования посвящен решению какой-либо одной задачи: поддерживающей (повышение пассивного дохода\увеличение дисконта на расходы) или сюжетной (разблокирование очередной технологии постройки Флота\Обороны\Армии)\(повышение скорости постройки юнитов предельной технологии).

Все они вместе направлены на достижение вышеупомянутых целей.

3 ответа

Планируется дополнить эту статью публикациями о ресурсах, специфике построек(исследований) и тактическом планировании. По структуре (основная статья+три дополнительных) - возможно обсуждение.

А, теперь понятно. Сначала прочитала статью про ресурсы.

да, я там добавлю возвратную ссылку на основную статью. Счас небольшая запарка - все сразу оформляю. Ближе к ночеру в основных чертах все должен успеть вложить.

Окей, подожду, спасибо :)

доделал вторую статью. осталось оформить третью и дошлифовать эту, и вроде норм. Да, все эти 4 публикации можно рассматривать как одну статью сложной структуры - я предположил, что в выбранной форме информации будет проще восприниматься...)

Эммм... пропала возможность редактировать публикацию. Это окончательно? Мне бы как минимум еще бы пару ссылочек добавить...

К сожалению, да. Напишете мне в игровую почту, что нужно добавить :) 

Готово. По ссылкам отписался в игровую почту. Извиняюсь за то, что не смог достаточно корректно спланировать порядок публикаций, чем доставил Вам неудобства. И благодарю за предоставленную возможность.

Никаких неудобств :) Спасибо за интересные статьи (с меня еще ГГК, но чуть попозже)

Так, стоять... я что, на семинар попал?

надеюсь вопрос о том, как заработать свой первый миллион за 1 месяц рассматриваться не будет? :D

О, да. Семинар "Бизнес прост" Стоимость участия - 2000$. Содержание - нет содержания. Бизнес прост.

я бы сюда добавил пункт (нечего не грейдь, что тебе ну очень сильно не надо, ждем нормального баланса)

пытался примерно это же и сказать

 все прочие действия будут лишь бесцельной тратой тех или иных ресурсов.

то есть - стройтесь (апатесь) только если точно уверены, что это принесет выгоду (прирост дневного дохода)

мб недостаточно четко сформулировал\выразил.

ну флот стоит строить нон стоп. от остального я бі временно воздержался

логично. но в той же логике - имеет смысл строить то, что ускоряет постройку флота. Жим за 10 дней и за 8 - это почти на 1 жим в месяц разница, например)