Экономика в игре.
После обновления значимость экономики в игре возросла настолько, что можно сформулировать общее правило:
- Прежде всего каждому Консулу следует оптимизировать собственную экономику, все прочие действия будут лишь бесцельной тратой тех или иных ресурсов.
Цели развития экономики
- расширение возможностей Консула (на данный момент они определяются суммарной силой Флота и Армии, ну и, отчасти, Обороны) и
- увеличение потенциала развития этих возможностей (на данный момент - скорость постройки наиболее технологичных юнитов Флота, Армии и Обороны).
Основным инструментом решения задач развития экономики является тактическое планирование.
Проводится оно с учетом типа онлайна - чем выше онлайн, тем выше значимость флота, и ниже - пассивного дохода с Метрополии, и наоборот.
При планировании в обязательном порядке учитывается специфика эффективности построек(исследований).
Каждый этап планирования посвящен решению какой-либо одной задачи: поддерживающей (повышение пассивного дохода\увеличение дисконта на расходы) или сюжетной (разблокирование очередной технологии постройки Флота\Обороны\Армии)\(повышение скорости постройки юнитов предельной технологии).
Все они вместе направлены на достижение вышеупомянутых целей.