4

Концепт: Автоматизация и Адмиралы

Это концепт. Это значит, что это пока не входит в наши планы и является не более чем идеей, которую мы посчитали интересной для вынесения на обсуждение.

Идея: опция автоматических полётов флота, автономного фарма космоса

Цель: повысить значимость принимаемых решений для менее активных игроков

Данный концепт состоит из двух связанных частей.

Автоматизация

Часть флота выделяется в отдельный, автономный отряд. Управлять отрядом вручную нельзя, пока не будет отключена опция автономности у него.

У такого отряда можно указать опции:

  • Удерживать ли планету, на которой он сейчас находится (т.е. возвращаться на неё после полётов)
  • Восстанавливать ли состав отряда из доступных юнитов (с той же планеты, или с домашней. Ремонтировать ли сразу потерянные юниты)
  • Максимальное время/дальность полёта
  • Какие составы противников убивать
  • Полёты оффлайн (только для премиум)

Выходит что-то типа легализованного бота.

Что бы ручное управление всё ещё было лучше есть несколько вариантов: автоматические полёты ощутимо медленнее ручных (раз в 5, например), награда за победу ниже, пауза между отправками, лимит по силе флота (например, флот может летать только если сила в 5 и более раз выше вражеской).

Для всех игроков будет доступна автоматизация, пока открыто окно браузера (вычисления и выбор целей на стороне клиента), а для обладателей премиум подписок возможность работы в оффлайн.

Обладая флотом, но не являясь активным флотоводцем, всё ещё можно будет получать дополнительную прибыль, хоть и меньшую, чем при ручном управлении.

Адмиралы

В космосе появляется 12 слотов под адмиралов. Адмирала необходимо нанять каким-то образом (может за квест, может отбить у рептилий и т.п).

Каждый адмирал предоставляет 1 слот автоматизации. Флот на него и выделяется.

Личная статистика полётов, прокачиваемые способности (интервалы полётов, профит и прочее).

Для игрока, который проводит менее 15 минут в день в игре будет возможность принятия высокоуровневого решения, а исполнение оставить на автоматику. Космосы станут субъективно «живее».

Видите принципиальные проблемы в концепте или знаете как его улучшить? Есть какие-то непонятные моменты? Предлагайте и спрашивайте в комментариях.

Голосую за Адмиралов, Адмиралы ТОП. Автоматизация - скучно. 

"Это концепт..." практически не интересно, потому что очень далеко, возможно даже никогда. Тем более мы не увидели пока что новый космос, это тоже важный момент, я не очень активный игрок, я пока не понимаю насколько замедлится развитие аккаунта в новых реалиях, но подозреваю что очень сильно.

"Идея: ..." - автоматизация всегда хорошо, когда процесс не требует особого мыслительного  напряжения, при этом требует много времени (сколько точно мы пока не понимаем см. выше)

"Цель..будет возможность принятия высокоуровневого решения, а исполнение оставить на автоматику." - Отлично, мы тут в консулов играем, нечего нашу светлость отвлекать такой чепухой от нового уровня развлекательного центра, ну вы поняли.

Опций чем больше тем лучше, возможно с разным уровнем адмирала, в общем на вкус и цвет, к примеру я бы оценил такой приказ:
- Адмирал, возьмите по одному авианосцу, дредноуту и линкору, вы отправляетесь на опасное и длительное задание, боевой флот 4 представляет угрозу нашим колониям последующие 7 дней, вы должны истребить их как можно больше.
и вот флотик летает как пакман и жрет все БФ4 которые видит в космосе, а консул пробует новый зеленый кокс с третьей сиськи молоденькой танцовщицы в вышеупомянутом центре)

Нравится.

От открытого клиента отказаться раз и навсегда, всю автоматизацию делать на сервере (и кейсы тоже).

От штрафов отказаться. Люди не любят штрафы. За примус давать плюс к макс. флотам, или скорости полета, а не минус к счетам за электричество.

Адмиральчиков можно и пораньше ввести, и независимо. Еще можно их экспить

адмиралы (да и ваще спецы) это классная идея. но в большинстве таких игр они скатываются в анальнейший донат) типа купи техника ускоряющего стройку за 100500 денег а потом апай его еще в 10 раз дороже.

но если будет бездонатная альтернатива (пусть дольше )  то это круто и позволит при введении специальностей консула сгладить как минусы выбранного направления развития, так и значительно усилить направление на коий был сделан упор.

что касается легалбота, то это хорошо, бо избавляет от рутины.

А если донат не через "купи техника", а "купи подписку" и дальше уже без покупок? :)

анальнейший, это когда без доната нельзя играть, либо очень некомфортно.

т.е. возможность юзать их усилени (если они будут) должна быть у всех. а вот автоматизация - то да, можно и по подписке, бо исключительно удобство и на качестве\количестве контента не сказывается.

Пасиба, примерно что-то такое и хотелось сделать :)

ахуенная идея. особенно в сфере появления неограничемого космоса. можно будет в запилить что то аля стартрека) только без дебафов к скорости

что то типо адмиралов я предлогал в отлоненом предлажение. должен признать так смотрится даже круче разных видов судов. можно по типу адмиралов разных спецов там ученых, строителей, шахтеров и дд квестами или за ггк получать что будут давать буст к конкретной сфере деетильности консула

Могу сделать отдельную тему для предложений от Консулов - каких героев-адмиралов ему хочется увидеть и с какими бафами =)

делай) нужно будет еще в чатике пофорсить ссылками на нее

Тыц - https://info.consulwar.ru/i1027-дополнение-к-концепту-адмиралов-интересные-герои