-
Решена
Заниженная добыча кристаллов
Как сказано в обнове "Список изменений 0.6.0 (21.09.2017)" :
Цитата: "Перерассчитана добыча металлов, кристаллов и приток людей (уменьшено в 100 раз для ресурсов и 50 раз для людей на последних уровнях)"
Но по факту добыча кристаллов была уменьшено в 117 раз. То есть мы получаем кристаллов меньше чем должны.
Предлагаю довести добычу до той нормы как указано в обнове то есть уменьшить в 100 раз добычу кристаллов, а не в 117 как сейчас.
-
Решена
Исчезли планеты из истории боёв.
История боёв (уже произошедших после обновы, старые надо полагать совсем пропали) показывает что все бои были в космосе. Хотя большая часть была на орбите планет.
-
Признана
Атака рептилий или операция "Смерть человечкам"
Очевидно, что с недавних пор, рептилии решили всерьез взяться за уничтожение человечества.
Дата 06.02.2017. 2 часа дня по серверному времени. Планета KXE-ACZ - 381-QLM
В данном случае мы наблюдаем 6 (два перекрыли друг друга) флотов идущих на одну планету И один отправившийся на соседнюю.
В составе 6 флотов - 1 бф7, 1 ро7, 1 бф5, остальное - ро6. (Одиночный - ро7, но он нас не интересует)
Учитывая, что интервал отправки флотов не превышает 1-1.5 минут и они все попадают в один раунд боя - отражение подобной атак становится исключительно проблематичной задачей для флота.
Просим провести с рептилиями беседу о важности сохранения
-
Решена
боты в край ахуели
всем извеный бот MidaFF в край охуел. сегодня поступила жалоба от моего соклана veselyi_strateg что тот игнорит просьбы не летать по секторам. говорит что это не первый раз и прошлый раз он покинул космос окончательно зафармив его
я понимаю что их существования игнорилось ибо не кому не мешали. однако с появлением общего космоса в то время как все топы ведут политику взаимо-договореностей, этот кадр используя бот по полной начинает наносить вред другим игрокам, хоть и косвенный.
-
Решена
Завис бой
Здравствуйте. Атаковал планету, в состоянии показывает, что идет 2 раунд без таймера. Бой идет уже часов 8 и до сих пор не заканчивается, завис.
-
Решена
Статистка иследований
Было обнаружено что если поставить сразу очередь иследований к примеру на 20 уровней то в статистике иследований она будет считаться за 1.
Проведен эксперимент, был выбран Крейсер для улучшений на 2 уровня.
Рейтинг в статистике иследований до начала улучшений.
Спустя время крейсер улучшил на 2 уровня.
С учетом того что я улучшил крейсер на 2 уровня. Рейтинг иследований должен был подняться до 1986. Но по факту посчитало как за 1 исследование получил 1985 иследований.
Баг был обнаружен когда улучшил фрегаты на 30 уровней, и должен был получить больше 2К иследований.
-
Признана
Скрол всего окна, на вкладке чата
Иногда на странице чата появляется скрол всей страницы. Этот баг не всегда проявляется.
Скрин
-
Признана
Баг. Отображение количества юнитов космического флота.
Проблема с флагманом. У меня их почему-то показывает 2. В наличии только 1.
Проблема с дредноутами. У меня их почему-то показывает 17, тут я вообще хз. Сейчас в наличии 12 + 2 строятся. Даже если учитывать, что строящиеся идут в статистику, типо которые есть всего, а строящиеся будут, когда построятся, то всего может показывать 14.
Дроны, осы, миражи и фригаты хз. Они у меня на колониях сидят по этому затруднительно проверить их количество, что в наличии и что отображается. Траки, крысы, линки и авики норм отображаются.
Описал именно, как баг отображения, так как цифры не ПОНЯтно вообще откуда взяты.
Дредноуты
-
Признана
Не зайти в настройку
После нажатия на шестеренку, экран затемняется, а в консоли: TypeError: c.user(...).settings[e] is undefined
Firefox
-
Найденные опечатки
1. Задание на постройку жилкомплекса 5 уровня - слово "представили" в первой же строчке. 2. 3 кадр знакомства с военным районом, слово "стройте". 3. Задание на постройку центра развлечений 5 уровня - слова "закупим" и "настольный".
-
Решена
Опечатка в описании "Зоны Отдыха"
Опечатка в описании "Зоны Отдыха" не хватает буквы "О" в слове "Комплект" во втором предложении. "Сбрасывается с орбиты в кмплекте с наземными войсками, по приземлении сам разбирается и устанавливается на точке, навсегда закрепляясь на местности и помогает держать оборону в случае контратаки Рептилий."
-
Решена
Вход на чужой аккаунт.
Хай Зав. Я без понятия что это за аккаунт. У меня до него не было ни логинов, ни паролей. Я всего-лишь перешел на форум с игры- и меня залогинило в этот акк.
-
Решена
Вандализм на вики
Неофициальная вики (единственная действующая на данный момент) http://ru.consulwar.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 вандалится игроком wardrobe.
С этим нужно что-то срочно сделать
-
В процессе
Статистика
Находился в статистике на 41 месте. Захожу в стату, а он открывает места с 21 по 40, хотя я на 41. Приходится перелистывать, чтобы посмотреть на себя
-
Решена
Изменился цвет флота
После подлета к вражеской колонии и схватки на ней, цвет моего флота изменился на противоположный (красный). Теперь назад возвращается "вражеская" группа Ос, причем иконка направлена в противоположную от направления полета сторону...
-
Решена
Рептилии на планетах
Заметил небольшую проблему. Когда я выбиваю чешуйчатых с какой-нибудь планеты, они со временем на нее возвращаются. НО - численность флота и уровень обороны на планете становятся такие же, какими были и раньше. Например, если я уничтожил на планете ряды обороны 4го уровня, то через пару дней там снова появляются ряды обороны 4го уровня. Мне это кажется немного нелогичным - если, к примеру, на планете был лишь патруль, то еще один на нее прибыть вполне может, но если там были ряды обороны, то каким образом рептилии тогда сразу восстанавливают его? Просто хлопотно собирать кучу войск и несколько раз выбивать оттуда одинаковое
-
Решена
Игра "зависла"
Так, отправленный еще вчера, флот не может вернуться (висит сообщение "флот консула 00:00:00), рептилии не захватывают планеты, невозможно собрать бонусные ресурсы, невозможно построить здания и войска с флотом. Единственное, что работает - капают ресурсы.
-
Решена
Неправильное отображение добычи ГГК
После постройки Полит. Центра 5 уровня было написано, что следующий апгрейд принесёт не +0,2 к добые (как в действительности), а +0,3. Сейчас, уже после улучшения до 7 уровня там написано, что добывает 0,15 (в действительности - 0,14), а следующий апгрейд повысит на 0,2 (до 0,17). В целом, это выглядит так :(надеюсь скриншоты прогрузятся)
-
Решена
Описание защитных и оружейных технологий
Не совсем проблема, но тем не менее. В описании указано, что действует на все войска. Участники ЗБТ в курсе, что бонус работает и на личный флот консулов. Большинству же совершенно не понятно сие, потому что по военной терминологии "Войска́ — собирательное название воинских частей, соединений и объединений в видах вооружённых сил, кроме военно-воздушных сил и военно-морского флота". По аналогии с морским, космический флот не должен попадать под термин "войска". Отсюда имеем попоболь ЗБТшников, возмущающихся тем, что большинство не прокачивает данные технологии. Думаю, что стоит поправить описание и внести четкое указание, что бонус распространяется на флот консулов.
-
Решена
Проблемы с @Zav'ом
Как то не подобает банить без причины разнумным людям. И да "Нарушение правил"
Правила в игре Consul War Твинки. Заводить в игре второй, третий и так далее аккаунты запрещено. Консулы, имеющие больше одного аккаунта в постоянном пользовании, будут наказаны: их основной аккаунт будет забанен на два дня, а все дополнительные аккаунты будут удалены. Багоюз. В игре могут присутствовать баги (недоработки, недочёты). О таких багах следует сообщать Администрации проекта или в техническую службу (если вы нашли ошибку в тексте, об этом сообщать не обязательно). Если вы нашли баг и используете его в личных целях, то, в зависимости от степени нанесённого