1
Отклонена

Мой сборник идей

Моя идея заключается в том, чтобы в космосе добавить какие-то одноразовые артефакты, вещи, технологии, рептилоидные центры исследований или что-то в таком духе. Они могут появляться как на вражеских планетах, так и у флотов. Они могут увеличивать скорость строительства, добычу ресурсов, одноразовое пополнение флота, вообщем какой-то средненький баф. Однако для достижения такой цели игроку придется своему флоту порвать ж*пу постараться + добавить при таком событии что-то на подобии ежедневного квеста, где верно только один вариант действий из 3. Я предложил идею с целью, чтобы у игрока была причина не только копить флот и побеждать чуть ли не без потерь, но и жертвовать частью флота ради профита. Война не война, если ты не несешь потери в ней.

Еще одна идея заключается в том, чтобы раз в неделю, 2 недели или месяц появлялся мини ивент. Его суть состоит в том, что на планетах/флотах рептилии делают что-то не понятное нашей разведке, но когда проект закончится рептилии выпустят на главную планету и колонии один мощный флот. Все сведется к тому, чтобы игрок опять же тратя свой флот остановил еще большие будущие потери. Чем выше рейтинг игрока, тем сильнее будет оборона вражеских планет/флотов и тем сильнее будет мощный флот. Думаю такие ивенты может сильно затормозить развитие топов, чтобы новички смогли их догнать.

Еще хотелось бы видеть отдельный чат, связанный с планированием наступления на Земле.

3 ответа

первое вроде итак в планах.

эвенты нужны, но не отрицательные, а с наградой.

Тогда может с двумя сторонами монеты. Добрая или плохая. Моя идея ивента в том, что он становится как таймер + у игрока было бы куда жертвовать флотом ради победы в войне, потому-что как мне кажется сейчас игрок воюет только зная, что его флот победит без потерь или с малыми потерями и будет от этого профит. Игра же все таки тактическая, а получается какой-то XCOM с сохранениями, где ты ни одного бойца не потеряешь. Если не успел выполнить, ну жди беды, если успел, то можешь печеньку получить. Типа: "Консул! Cовет узнал о подвиге вашего флота для спасения колоний. Советники решили выделить из своих резервов вознаграждение, чтобы помочь вам восстановится после тяжелой потери".

при многомесячном строительстве флота терять хоть 1 линк - уже люто больно.

когда введут восстановление слитого флота - тогда можно вводить подобное. но идея да, интересная.

Ты прав. Я не осмотрел все идеи предложенные игроками и не правильно преподнес свою. Моя ошибка.

Возможно, стоит переработать некоторые идеи, исходя из того, что будет реализовано в общем космосе (https://info.consulwar.ru/i999-предстоящее-обновление-общий-космос). Здесь поставлю статус "Отклонена"

Улитка

T

1.Что это за посыл такой, что нужно тормозить топов? То есть мы зря развиваемся уже почти два года? Получеться плевать на это? Не понимаю тааких идей.
2.С чего ты взял, что топы будут жертвовать флотом, который строиться месяцами? Ты забываешь, что у топов и оборона не слабая. Умный консул не будет жертвовать флотом, он просто отобъеться оборонной. А колонии плевать, потом перезаймет по новой. На это потеряешь пару часов времени, а не месяц на новый корабль. Так что идея вообще не ок.
3. Да и в целом, у меня сложилось впечатление, что тут на лицо не желание привнести в игру что то новое, а просто кому то обидно, что в ближайшее время, ему не сравниться с топом.

Не правильное значит сложилось впечатление. Изначальная моя задумка складывалась из того, чтобы люди не копили флоты а тратили их. Поглядев на другие идеи я понял, что главный критерий всех идей такой, чтобы не мешало новичкам догонять топов. По этому предложил ставить подводные камни на каждом уровне развития.

T

Ты бы в начале все идеии посмотрел, и то что уже делаеться. Флот не будет копиться до бесконечности. Скоро введут общий космос. А там планировалось делать боссов с жирными бонусами. Вот именно там без потерь будет никак. Да и скорее всего придеться брать и мелкие корабли.

А так хз. я скорее всего тригернулся на это: "Думаю такие ивенты может сильно затормозить развитие топов, чтобы новички смогли их догнать." Так как тут уже было пару новичков, которые мечтали тормозить топов. Вот этого я не понимаю. Таким людям не в домёк, что топы тут уже почти 2 года, и развивались без ваших новичковых плюх. Кучу раз нарывались на подводные камни, а потом еще и ребаланс. И после всего пережитого, приходит новичок, и начинает задвигать идеи, как тормознуть топа.