3
Завершена

Изменение боев на земле

Предлагаю на земле вместо ( общего кол-ва ресурсов территории / кол-во консулов на территории ) сделать небольшое вознаграждение всем кто участвует в событиях на земле за то что территория принадлежит людям. Иначе чем больше консулов на территории, тем меньше награда. Так же это способствует нашему желанию продвигаться вперед, вместо того, чтобы сидеть на металле, людях, чести, ггк и доп войсках. Участие за нападение(но не на верную смерть), за оборону(добавить нападения со стороны рептилий)  и за помощь войсками отдавая их генералу(пусть сам решает куда ими нападать, и сколько их копить перед нападением). Но при этом исключить казусные моменты(1 турникмен и получает бонус). Например сделать дневной лимит силы зависящий от уровня или временные награды в течении недели за захват, оборону. Так же небольшой пожизненный бонус за большой вклад в освобождение(новые ачивки "ветерана"). Таким образом есть смысл в генералах(они решают куда слать войска) и мы получаем бонус(за то что даем им свои войска). Так же дать шанс своевольничать и нападать самим(здесь уже можно включить альянсы консулов(Эй братва а го нападем сюда? Даааа!!!!))

3 ответа

Бред идея.
Давайте бонусы получаемые за регионы будем распределять в процентах от силы войск каждого консула что на регионе и рептилий. тоесть если точка спорная в зависии от силы консулов и рептилий часть бонуса будет уходить рептилиям, а консулы будут получать бунус по мере вложений в контроль точки.

Ну и за захват точки все учасникам сражений давать временный бонус в зависии от их вклада. скажем на неделю они будут получать в добавок к бонусу точки бонус от захваченой провинции что будет даваться отдельно от бонуса зоны

Проблема этой идеи заключается в неверных посылках, а именно: чем больше мы будем захватывать, тем выгоднее будут награды, что повлечёт за собой передвижение консулов и искомый "экшен". Более того, если все будут сидеть на начальных точках, то эти бонусы будут очень маленькие => опять же, стимуляция продвижения вперёд.

Да, рептилоиды ныне с продвинутым интеллектом, так что наверняка скоро устроят контратаку или что-то ещё интересное

Для некоторых консулов экшен всё равно не будет. Ну вот что мешает 1 отцу передвигаться за фронтом и собирать крутые бонусы. Откроет основная армия точку с 5000 ГГК, а туда сразу придёт 1 отец и армия, которая освободила эту точку, которая воевала ещё в куче других мест, будет делить НА РАВНЫХ награду с этим отцом.

Так что увеличивать награду за активное участие в боевых действиях - это хорошо.

Можно за каждый день в боя своей армии давать постоянное увеличение бонуса на земле +1%. А за каждую победу с участием своей армии давать +10%.

В итоге у консулов появляется смысл собирать армию, объединяться и воевать с рептлиями. Всё ради бонуса.

Подкорректировал идею. Она все равно еще сырая, но лучше чем побуждать консулов к продвижению лишь из-за притока новых консулов.(сегодня нас 100=>забьем, завтра 500=>задумаемся, послезавтра 1000=>бонуса слишком мало пошли дальше захватывать).