Поля сражений, ресурсы, траки
Тут уже предлагали много разных идей по поводу траков.
Идея, которую я предложу, возможно будет включать и их, но в несколько изменённом виде.
После любой битвы(будь то на земле, или в космосе) на поля сражений остаётся множество обломков. Я считаю, что таскать траки в бой с крупными кораблями (как это происходит сейчас) как минимум не логично и рискованно. Гораздо лучше было бы, если бы траки прилетали уже после.
Не важно, кто на кого нападает, за планету бой или просто столкновение флотов, бой происходит в космосе. Наиболее логичным было бы схоронить Траки с не большой охраной на ближайшей свободной планете. Так же логично, что сбор ресурсов должен занимать время.
После окончания битвы, поле автоматически боя помечается. Затем основной флот по желанию игрока либо держит оборону вокруг места боя, либо отправляется назад на планету с которой прибыл. Если проиграли, то траки автоматически отправляются назад.
Если ничья, то траки остаются на месте и, по желанию игрока могут приступить к сборам либо вернуться. Флот в случае ничьи возвращается на базу.
В случае, если флот остаётся на месте боя, траки могут передавать ресурсы обычным кораблям. Добыча ограничена объёмом трюмов всего флота. Сбор занимает большее время.
Если битва происходит на орбите планеты, то в случае если планета уже захвачена или является главной, траки могут, по воле игрока, подождать на самой планете, будучи невредимыми, если по итогам будет ничья или победа. Сбор неограничен в объёмах, но занимает большее время.