8
Отклонена

больше голосов активным участникам

Тут  на днях повисла проблема что у хомяков которых никто и никогда не видел в чате сильно много возможности влиять на события и при этому нету возможности  с ними договорится. в связи с чем есть предложение увеличивать силу голоса медальками за количество сообщений. например на 1 единицу за каждые 1к сообщений. 

ко всем этим бредням выше я хочу добавить "от себя" (я кнеш буду повторяться, но кто читает комменты к комментам , да?)

1. НЕЛЬЗЯ резать имеющиеся бонусы. получил голоса - они твои.

2. можно давать автоматические (временные или постоянные) голоса за определенные действия (отправка определенной армии, количество сообщений в чате итд конкретика уже не суть).

3. при прекращении выолнения действий на бонусы - забирать только бонуусные голоса, но никак не основные. штрафы не нужны.

4. участи стороннего человеческого фактора в распределении голосов должно быть минимальным. (никт оне должен лебезить перед баклажанами ради бонуса, это мерзко)

5. ...

6. PROFIT!

Как мне помнится, изначально концепция игры и подразумевала, что будет большое неуправляемое стадо.

Вся активность с "договориться" в чате пошла от рассылок на ЗБТ, что было сделано в связи с малым кол-вом игроков и как следствие малой армией, которую не хотелось терять.

Сейчас и так, чем дольше играешь - тем сильнее голос (за рейтинг). Можно добавить усиления голоса за различные достижения, например +1 к силе голоса за отправку 1КК отцов, +1 за отправку 1КК турников и т.д. и т.п..

Общение в чате никак не должно быть связано с возможностями игрока и его силой голоса!

ИТОГО:

  1. Привязку к чату долой! Чат - приятный бонус игры, а не определяющий фактор.
  2. Можно ввести военные достижения, которые чуточку будут увеличивать силу голоса (+1 к силе за отправку N-ого кол-ва такого то юнита)

Считать по активности в чате плохая идея. У нас просто появится тонна спамеров ради повышения голоса(новой медальки). Если считать сообщения вообще везде, то чувак мог бы купить чат и создав комнату набить себе 10к+ сообщений. То есть так вообще не показатель.Как пример можно привести Ника, у которого больше всех голосов и почти полное отсутствие воздействия на землю.

А давать голос в зависимости от посылаемых войск уже лучше.

Можно давать голос за рейтинг(вообщем как сейчас), но(с учётом новых концептов), если ты посылаешь нужные фронту войска(в данном случае техника, но пусть генерал сам определяет нужные для точки войска), то твой голос держится на максимуме, а если посылаешь кого попало, не посылаешь вообще или посылаешь мало, то твой голос падает вплоть до нуля(единицы).

Тогда те, кто просто тычет голосовалку на земле... им либо придётся следовать плану генерала, посылая необходимые войска в срок, либо их голос не учитывается.

Если и пытаться прикрутить чат.

Можно сделать чат для обсуждения действия на Земле(для консулов и генералов) и всем, кто будет проявлять там нормальную активность приплюсовывать голоса. Но в таком случае это будет делаться в ручную. Только тут возможно подтасовка голосов. Так что в целом это не очень хороший вариант.

Можно сделать не приплюсовывание голосов, а не уменьшение. Типа раз в месяц голоса понижаются на 1. Но если ты отметился в таком чате(модератором этого чата(помошника или генерала(хотя на счёт генералов как то не очень))), то твой голос не уменьшается.

штрафные методы это вообще за гранью и противоречат духу игры.

суть же не в том, чтобы дать тебе руль и поставить все на рельсы, а просто немножко осадить тех, кто вообще не думает. игроки которым просто нахрен не сдался твой чат не должны страдать, а уж тем более игроки не должны выслужваться перед очередным баклажаном ради отсрочки штрафов.

В целом предложение неплохое, но как и сказал Corylus — не через чат. Нафлудить не сложно.

Есть ещё мысли?

В

У меня только две мысли. а) Участники ФАН имеют больше голосов(Так как их координирует ОВСТ - и оэто уже не просто хомячки) - не резонно -так как геморно немного

надбавка голосу от места в рейтинге отправленных мест. 

ну, что приходит в голову, завязать силу голоса на наземку, отправляешь технику/высоко технологические войска - больше голос, клепаешь турниковое мясо - меньше
еще вариант - делать надбавку голоса за активное голосование, то есть, голосуешь 10 дней подряд на земле - получи +5 до голоса, голосуешь 30 дней подряд - бонус +10
вторая идея мне даже больше нравится 

Вы ещё не забывайте, что в будущем каждый будет управлять своей армией.

ну, мне кажется что увеличение силы голоса за активное голосование будет актуально и при наличии генералов, так как это именно целевая активность, и кажется логичным что тот кто чаще голосует имеет больший вес голоса 

В

Я по себе могу сказать. Пришел в начале июля. Я голосовал просто так месяц(считал своим долгом направить армию в пекло, не думая о последствиях). Потом месяц вообще не голосовал, потому что осознал, что как бы надо думать над голосованием и целями. Завязывать на частоте голосования - не правильно.

почему бы и от чата не зависеть?

тот же нерти купил себе личный чат для флуда, и толку?

или учитывать только общечат, без покупных.

или исключить закрытые группы (типа масонской ложи)

вариантов море, а активность и подкованность чат  ыполне показывает, что не исключает использования его как угодно. (трикси знает расстановку, но всеравно может проголосовать за слив просто по фану)

 

выдавать голоса участникам всяких неофициальных группировок просто некорректно. я хоть и состою в этом вашем фане, но категорически против.

можно сделать комплекс усилений. 
1)3 уровня медальки за чат 1к, 5к, 10к сообщений и каждый со стабильным усилениеи (считать сообщения только в общих чатах)
2)усиление за спонсировку глобальных исследований (тоже со ступенями)

3)усиление за счет постоянного голосования (передвижение наземных сил и импульсного усилителя)

4)усиление за число от правленых войск (тоже за ступенями)

Тогда считать отправленные войска. Принцип таков: имеем пул в 50 (25, 40 нужное подчеркнуть недостающее вставить) голосов. Системой выбирается двадцатка людей, которые больше всех отправляли войск на фронт за последние 30 дней. И уже между ними вычисляется процентное взаимоотношение по кол-ву отправленных войск. Если из двадцати человек ты отправил 14% войск, то получишь колоссальные 7 голосов. отправил 2% - получишь +1. Пересчёт голосов вести каждый день.

"колоссальные 7 голосов"  охлол ) тут у  людей из коробки по 14 оных бывает, но суть что пара таких "колоссов" не решают.

и толку что раздаваться буст для 2-3х задротов. они ничерта не сделают и стадо не пережмут.

бонус должен быть массовый и зависимый от чата, бо в чате идет основное обсуждение.

За глобальные исследования неплохой вариант.

 так я по этому и не указывал общий пул голосов фиксированной цифрой. Так можно его выставить и 100 и 200 голосов. Но тогда будет просто дичайший перевес. Если взять, к примеру 100 голосов, и из них потерять 20% и процентов 15% на конфликтные ситуации, то получим небольшой буст в виде 65 голосов. Если делать доступными большее количество голосов, то тогда может абсолютно все решения безоговорочно принадлежать только тем, кто отправляет войска. Хотя, в этом тоже есть свой смысл, только будет теряться смысл голосовалки.

Из предложенных идей ни одна не подходит.

Сама идея усиления голоса активным игрокам может и хороша, но не через чат. Купил ссаный чат, профлудил недельку и рулишь армией? Не дело. Лучше усилить влияение ранга на силу голоса. И стимул апать рейтинг будет дополнительный, и абъюзить не выйдет.

Тогда по активности в чате. Если есть, конечно, возможность её подсчитать. То есть, если ты в течении месяца проявляешь активность в чате +1 (примерно 20 из 30-ти дней более двух сообщений). Два месяца = +2. Но, опять таки, от технических возможностей. Просто хомяки забъют на это дело.

Идея про голоса на Земле: Самый влиятельный в войске имеет наибольшую силу голоса. Все исчисляется в процентах (игрок с самой мощной армией составляющей 37% например,от общей армии, будет обладать силой голоса в 37%
То есть сила голоса в процентах. А проценты, это процент войск твоих на земле(точке)

И ещё можно использовать идею Фалкона(чуть выше) и за всякие исследования и прочее повышать голос немного(допустим на 5% за 10000 мамок)

Доп идея к идее (еее): Каждый игрок в армии (которая на точке) может отдать силу своего голоса (например 0,01%) определенному игроку, тем самым давая возможность создать собственного лидера, вместо топ игрока с огромной армией), взамен можно давать такому игроку мини плюшку (правда какую...)

У меня тут тоже идея появилась суть такова.

На данном этапе развитя можно ввести ограничение ограничение или ослабление силы голоса. К примеру если человек вообще не отправлял войска то его сила голоса равна 1,а если к примеру человек отправил на 100 отцов (или другие войска, но  равные по сумме 100 отцам) то его сила голоса увеличивается до его статуса, и пускай будет действовать это увеличение в течении 24 часов 

Пояснение: если Правитель/Великий вообще не отправляли войск то ихняя сила голоса будет равна 1, но если они отправили войска (на сумму 100 отцов), то у Правителя/Великого будет стандартная сила голоса т.е у Правителя сила голоса будет 2, у Великого 4.

т.е. ты предагаешь ЕЖЕДНЕВНО занимать целый слот космофлота, ради надрачивания рейтинга?

отправляя по 100 блядских отцов, взамен того чтобы сразу отправить 40к оных и успокоиться?

это тупо. вот прямо очень.

ну и повторюсь: штрафные методы - не методы. 

Да, именно это я и предлагаю, до введения концепта армии, а там хочешь шли армию, хочешь не шли. 

И это не штрафной метод еще не штрафной, полностью мой метод будет штрафным только когда это будет обязательным условием для голосования. А так шлешь войска имеешь полную силу голоса, не шлешь войска тоже можешь голосовать, но с ограниченной силой голоса, все честно.

По мне моя идея самая простая в реализации.

суть что это обязаловка бесполезной ЕЖЕДНЕВНОЙ отправки.

не отправил - штраф.

отправил - штраф (на время отправки занят слот)

идея самая непродуманная и бесперспективная из всех тут представленных.

более того, она никак не спасает от массы зергов- сливаторов, которые тыкают в кнопочки н разобравшись. у них итак 1-2 голоса на человека, им похуй.

изначальная идея в бусте тех, кто шарит в расстановку сил, кто шарит где посмотреть хотяб соотношение сил и сделать выводы. штрафные методы этому никак не способствуют, а наоборот задрачивают тех, кто мог повлиять на исход положительно.

"отправил - штраф (на время отправки занят слот)" 

Это, не проблема так в начале игры мало кто вообще может сразу отправить 10 флотов (сила голоса появляется только на стадии Консул)

"более того, она никак не спасает от массы зергов- сливаторов, которые тыкают в кнопочки н разобравшись. у них итак 1-2 голоса на человека, им похуй."

Ну тогда можно уменьшить силу голоса до 0,5 или вообще до 0,1 что бы не так сильно боятся зергов- сливаторов.

И не забывай что я предлагаю временное решение, т.к. когда будет введен концепт на армию на земле, можно перестать боятся слива хомяков т.к. согласно пункту №3) Игроки управляют своими армиями независимо друг от друга, т.е. каждый сам решает куда ему перемещать его войска

 

ты успешно игнорируешь мой тезис о недопустимости штрафных санкций против игроков.

Система не плоха, но отправлять каждый день по 100 отцов ни у меня, ни у кого то другого не будет желания. Я вот коплю армию и не хочу отправлять. Тем более по 100 отцов чисто для галочки.

, пойми я за штрафы, поэтому и игнорирую

Идея хорошая, но через чат не выход, можно усилить через ранг и место в топе+ за отправленные войска на войну ? Некоторые  вообще войска на войну за землю не отправляют, а тут будет стимул!