Концепт на концепт. Тактика в космосе.
Грядущий концепт можно расширить каплей разнообразия. А именно добавив возможность слегка управлять сигнатурами с помощью тактических действий.
Условные варианты приведены ниже.
Обозначения:
сигнатура корабля - СК
сигнатура орудия - СО
легкие корабли - дроны, осы, миражы и сферо, клинки и ящеры.
крупные корабли - крейсеры и выше, драконы и выше.
Можно добавить колоссы - пожинатель, флагман, годзилла и тень.
Тактика может быть индивидуальная и массовая. Массовые навыки требуют определенного количества кораблей для эффективного срабатывания.
Например для роения дронов:
эквивалент СК крейсера эффективность
> 100% 100%
> 60% 50%
< 60% 0%
Тактические приёмы открываются прокачкой кораблей соответствующего типа.
дроны
1 роение - слабо увеличивают свой СК, незначительно снижая СК крупных кораблей. массовая. эквивалент СК крейсера - 30 дронов
1 невозмутимость - игнорируют эффект мельтешения сферо.
2 монолит - средне увеличивают СК, снижая СК крупных кораблей. массовая. эквивалент СК крейсера - 50 дронов
2 медитация - игнорируют эффекты мельтешения сферо и хищную улыбку ящеров.
3 мимикрия - сильно увеличивают СК, значительно снижая СК крупных кораблей. массовая. эквивалент СК крейсера - 80 дронов
3 просветление - игнорируют эффекты мельтешения сферо, хищную улыбку ящеров и сияние призм.
оса
1 приговор - увеличивают СК вражеских крупных кораблей. на следующие раунды не могут стрелять, но получают урон. массовая. эквивалент СК дракона - 10 ос.
1 пати - увеличивает свой СК и урон против мелких кораблей.
2 наказание - увеличивают СК и СО вражеских крупных кораблей. на следующие раунды не могут стрелять, но получают урон. массовая. эквивалент СК дракона - 20 ос.
2 рейд - увеличивает свой СК и урон против крупных кораблей.
3 казнь - значительно увеличивают СК и СО вражеских крупных кораблей. на следующие раунды не могут стрелять, но получают урон. перманентная гибель трети ос. массовая. эквивалент СК дракона - 40 ос.
3 глобал ивент - увеличивает свой СК и урон против всех кораблей.
мираж
1 карусель - увеличивают СО вражеских мелких кораблей, повышая свою СО. массовая. эквивалент СК дракона - 2 миража.
1 лёд - уменьшают свой СК для мелких кораблей, повышая свою СО.
2 галлюцинация - увеличивают СО вражеских крупных кораблей, повышая свою СО. эквивалент СК дракона - 5 миража.
2 хрусталь - уменьшают свой СК для крупных кораблей, повышая свою СО.
3 искусная галлюцинация - увеличивают СО вражеских кораблей. эквивалент СК дракона - 5 миража.
3 алмаз - уменьшают свой СК для всех кораблей.
фрегат
1 по готовности - слабо увеличивают свои СК и СО. атакуют только вражеские легкие корабли. игнорируют спецспособность клинков. массовая. эквивалент СК 1 клинка - 1 фрегат.
1 наблюдатель - уменьшают СО крупных кораблей с уменьшением своего урона. массовая. эквивалент СК дракона - 2 фрегата.
2 прямой наводкой - слабо увеличивают свой СК. игнорируют спецспособность клинков. массовая. эквивалент СК 3 клинков - 2 фрегата.
2 указатель - уменьшают СО крупных кораблей, увеличивая СК вражеских крупных кораблей, с уменьшением своего урона. массовая. эквивалент СК дракона - 2 фрегата.
3 стена огня - игнорируют спецспособность клинков. массовая. эквивалент СК 3 клинков - 1 фрегат.
3 массовая подсветка - уменьшают СО крупных кораблей, увеличивая СК всех вражеских кораблей, с уменьшением своего урона. массовая. эквивалент СК дракона - 1 фрегата.
крейсер
1 мухобойка - понижает свою СО, снижая урон.
1 безумие - повышает свою СК, снижая СК мелких кораблей. эффект зависит от количества крейсеров.
2 накачка - повышает свою СК, увеличивая урон.
3 За Вахаёбыча! - игнорируют мелкие корабли.
Рептилоиды
сферо
мельтешение - понижуют свою СК, увеличивая свою СО.
клинок
стая - увеличивают свою СК, повышая урон. массовая.
ящер
хищная улыбка - уменьшают СК сферо и клинков, незначительно повышая свою СК. эффект зависит от количества ящеров.
виверна
зоркий глаз - увеличивает свои СК, СО и урон. игнорирует галлюцинацию.
дракон
стойкость - игнорируют попытки изменения своих СК и СО за счет снижения урона.
гидра
многоглавость - понижает свою СК с увеличением СО.
броненосец
ловушка - повышает свою СК, уменьшая СК крупных кораблей, эффект зависит от количества броненосцев.
призма
сияние - повышает свою СК, уменьшая СК мелких кораблей. эффект зависит от количества призм.
тень
мрак - значительно понижает свою СК со снижением урона.
Примечание. Пока нет ограничений на количество кораблей у консула как концепт на концепт, так и сам концепт как мертвому припарки.
Необходимо ввести дополнительное ограничение. Например, классические накладные расходы на содержание флота.
Это ограничит флот от непомерного разрастания. И сделает важными все типы кораблей, если консул ведет активную космическую жизнь, конечно.