4

Концепт на концепт. Тактика в космосе.

Грядущий концепт можно расширить каплей разнообразия. А именно добавив возможность слегка управлять сигнатурами с помощью тактических действий.

Условные варианты приведены ниже.

Обозначения:
сигнатура корабля - СК
сигнатура орудия - СО
легкие корабли - дроны, осы, миражы и сферо, клинки и ящеры.
крупные корабли - крейсеры и выше, драконы и выше.
Можно добавить колоссы - пожинатель, флагман, годзилла и тень.

Тактика может быть индивидуальная и массовая. Массовые навыки требуют определенного количества кораблей для эффективного срабатывания.
Например для роения дронов:
эквивалент СК крейсера      эффективность
> 100%                                  100%
> 60%                                     50%
< 60%                                      0%

Тактические приёмы открываются прокачкой кораблей соответствующего типа.

дроны
1    роение - слабо увеличивают свой СК, незначительно снижая СК крупных кораблей. массовая. эквивалент СК крейсера - 30 дронов
1    невозмутимость - игнорируют эффект мельтешения сферо.
2    монолит - средне увеличивают СК, снижая СК крупных кораблей. массовая. эквивалент СК крейсера - 50 дронов
2    медитация - игнорируют эффекты мельтешения сферо и хищную улыбку ящеров.
3    мимикрия - сильно увеличивают СК, значительно снижая СК крупных кораблей. массовая. эквивалент СК крейсера - 80 дронов
3    просветление - игнорируют эффекты мельтешения сферо, хищную улыбку ящеров и сияние призм.

оса
1    приговор - увеличивают СК вражеских крупных кораблей. на следующие раунды не могут стрелять, но получают урон. массовая. эквивалент СК дракона - 10 ос.
1    пати - увеличивает свой СК и урон против мелких кораблей.
2    наказание - увеличивают СК и СО вражеских крупных кораблей. на следующие раунды не могут стрелять, но получают урон. массовая. эквивалент СК дракона - 20 ос.
2    рейд - увеличивает свой СК и урон против крупных кораблей.
3    казнь - значительно увеличивают СК и СО вражеских крупных кораблей. на следующие раунды не могут стрелять, но получают урон. перманентная гибель трети ос. массовая. эквивалент СК дракона - 40 ос.
3    глобал ивент - увеличивает свой СК и урон против всех кораблей.

мираж
1    карусель - увеличивают СО вражеских мелких кораблей, повышая свою СО. массовая. эквивалент СК дракона - 2 миража.
1    лёд - уменьшают свой СК для мелких кораблей, повышая свою СО.
2    галлюцинация - увеличивают СО вражеских крупных кораблей, повышая свою СО. эквивалент СК дракона - 5 миража.
2    хрусталь - уменьшают свой СК для крупных кораблей, повышая свою СО.
3    искусная галлюцинация - увеличивают СО вражеских кораблей. эквивалент СК дракона - 5 миража.
3    алмаз - уменьшают свой СК для всех кораблей.

фрегат
1    по готовности - слабо увеличивают свои СК и СО. атакуют только вражеские легкие корабли. игнорируют спецспособность клинков. массовая. эквивалент СК 1 клинка - 1 фрегат.
1    наблюдатель - уменьшают СО крупных кораблей с уменьшением своего урона. массовая. эквивалент СК дракона - 2 фрегата.
2    прямой наводкой - слабо увеличивают свой СК. игнорируют спецспособность клинков. массовая. эквивалент СК 3 клинков - 2 фрегата.
2    указатель - уменьшают СО крупных кораблей, увеличивая СК вражеских крупных кораблей, с уменьшением своего урона. массовая. эквивалент СК дракона - 2 фрегата.
3    стена огня - игнорируют спецспособность клинков. массовая. эквивалент СК 3 клинков - 1 фрегат.
3    массовая подсветка - уменьшают СО крупных кораблей, увеличивая СК всех вражеских кораблей, с уменьшением своего урона. массовая. эквивалент СК дракона - 1 фрегата.

крейсер
1    мухобойка - понижает свою СО, снижая урон.
1    безумие - повышает свою СК, снижая СК мелких кораблей. эффект зависит от количества крейсеров.
2    накачка - повышает свою СК, увеличивая урон.
3    За Вахаёбыча! - игнорируют мелкие корабли.

Рептилоиды

сферо
    мельтешение - понижуют свою СК, увеличивая свою СО.
клинок
    стая - увеличивают свою СК, повышая урон. массовая.
ящер
    хищная улыбка - уменьшают СК сферо и клинков, незначительно повышая свою СК. эффект зависит от количества ящеров.
виверна
    зоркий глаз - увеличивает свои СК, СО и урон. игнорирует галлюцинацию.
дракон
    стойкость - игнорируют попытки изменения своих СК и СО за счет снижения урона.
гидра
    многоглавость - понижает свою СК с увеличением СО.
броненосец
    ловушка - повышает свою СК, уменьшая СК крупных кораблей, эффект зависит от количества броненосцев.
призма
    сияние - повышает свою СК, уменьшая СК мелких кораблей. эффект зависит от количества призм.
тень
    мрак - значительно понижает свою СК со снижением урона.

Примечание. Пока нет ограничений на количество кораблей у консула как концепт на концепт, так и сам концепт как мертвому припарки.
Необходимо ввести дополнительное ограничение. Например, классические накладные расходы на содержание флота.
Это ограничит флот от непомерного разрастания. И сделает важными все типы кораблей, если консул ведет активную космическую жизнь, конечно.