4

карательные отряды

Подбираясь к 80 месту в статистике, внезапно понял что планетраная оборона в данный момент вещь абсолютно бесполезная....

 

Для того что бы хоть как-то замотивировать строительство планетарной обороны, предлагаю ввести механику карательных отрядов рептилойдов.

Предположим по колличеству набранных за игровые сутки фрагов.

Фармил патрули 1-4... ну получи лёгкий подзатыльник

Нафармил кучу 5-6 патрулей схватил 2-3 БФ на главную планету.

Замахнулся на ряды обороны - отхватывай 1\10 того что нафармил за игровые сутки. 

 

Баланс конечно на ваше усмотрение, но суть идеи по-моему понятна. 

1 ответ

В

во все времена, во всех играх такого плана топы оборону не строят. Почему?
правильнее вложить деньги в флот, т.к. оборона не сильно дешевле, а дефаться можно и короблями, но в случае слишком большого флота врага - свой можно отвести, а оборону планеты нет и ты теряешь время и ресурсы

DD

Ну у нас не типичный проект =))) да и к тому же главная нехватка - артефакты, а в планах разработчиков потеря лвл зданий при атаке. Так что очень очень нужна оборона и она дофига дешевле флота.

например - снайперган цена 20к - 10к \ хп 20к урон 2400-3000 

в данном классе - крейсер цена 30к -10к \ хп  7к урон 2400-3000

 

Да и баланс будет правиться, насколько я понимаю.

В

Вообще оборона в таком сеттинге нужна, когда у тебя ресурсов приходит в час больше, чем ты можешь строить - строй оборону