Заброшенные корабли и станции в космосе и их исследование.
Я знаю, что у вас уже идей для проекта выше крыши, но всё таки хочу вам предложить следующее, вдруг понравится.
В космосе случайным образом спавнятся заброшенные корабли и станции людей, рептилоидов и прочих неопознанных форм жизни. Для их исследования необходимо использовать юнитов наземной пехоты. Нужно укомплектовать команду смертонавтов в соответствии со сложностью исследуемого спейсхалка (от пары отцов до целой команды из отцов, турникменов, псионика и потерянного) и усадить их на корабль не меньше фрегата. Корабль летит в режиме реального времени, как и остальной флот, а по прибытии ждёт команды от консула о начале операции.
Каждый корабль/станция/спейсхалк разбит на различные отсеки. Каждый отсек обладает своей особенностью, в нём могут оказаться враги, различные ништяки, оставшиеся в живых члены команды, опасные ловушки и прочая хрень. Наши смертонавты начинают операцию в причальном отсеке. Задача консула с их помощью максимально исследовать объект или захватить отсек управления. Во время каждого хода он решает сколько и куда солдат он должен переместить. При контакте с врагом - начинается бой по правилам космического боя. При контакте с ресурсами и артефактами - загружаемся на сколько влезет. При контакте с выжившими - они пополняют нашу команду.
Различные типы солдат имеют различные особенности. Турникмены могут выносить заблокированные шлюзы и больше добра таскают. Псионики могут определить количество и тип врагов в соседнем секторе. Потерянные очень сильны, но они могут по ошибке уничтожить ресы, угробить выживших, взорвать весь спейхалк нахрен.
В случае успеха все выжившие возвращаются на родную планету вместе с ресами и спасённым экипажем (они тоже пополняют нашу армию и вместе с выжившими становятся доступны для отправки на Землю или для следующего задания). Помимо собранных ништяков может быть награда за прохождение. Это может быть честь, ресы, артефакты. Если мы исследовали корабль людей - он может пополнить наш флот. Если это был объект рептилоидов или чужих - мы можем получить временный плюс к различным параметрам.
По поводу врагов. Они могут быть самыми разнообразными. Помимо рептилоидов там могут оказаться: пираты, призраки, генокрады, зомби, свихнувшиеся роботы, голубые понифилы и прочее.