Гайд по вайпу

С 18-01-2020 постройка Оружия Судного Дня вайпает аккаунт, рестартуя игру на повышенной сложности.
Плюсы: весь рейтинг с этого момента будет начисляться в двойном размере, наземка сильнее и строится быстрее.

Что нужно для вайпа?
Самое главное - это красные плазмоиды. На первый вайп их нужно минимум 203 штуки. 200 на само орудие судного дня и еще 3 нужно вставить в здания, чтобы разогнать их до 120 уровня, который в требованиях ОСД.
Также нужно выполнить все требования ухода из общего космоса: не должно быть активных битв и все флоты должны быть в родной системе. В идеале не должно быть чужих флотов в вашей системе, но это не обязательно, они автоматом полетят домой сразу после постройки ОСД.

Что сразу после вайпа?
Сразу после вайпа не остается ни ресурсов, ни зданий, ни флота, ни контейнеров. Начальных квестов тоже нет. Чутка капает ресурсов с помощи совета, ачивок и палаты. На этом все. Фармить нечем - флота нет. Контейнеры не открыть - космопорта нет. Шахты не построить - не на что. Караван от другого игрока не принять - выход в общекосмос еще не доступен.
В этой ситуации хорошо помогает промка на ресурсы и хороший крампус-баф, который сразу нальет ресурсов за несколько часов. В противном случае только сидеть и ждать.

Стартовая стратегия
Первая цель на старте - это открыть космопорт, он откроет доступ к контейнерам. Красный шары и ггк не вайпаются. Так что с появлением космопорта появится возможность обзавестись флотом. Не надо открывать контейнеры до постройки первого юнита (см Подводные камни). Вытаскиваем флот из контейнеров и вперед - фармить. В идеале нужно иметь флот, который в состоянии без потерь зафармить ОО7 и БФ7. Можно больше, но лучше сэкономить бесценные красные шары. Контейнерами заведует великий рандом, но можно рассчитывать где-то на 5 красных контейнеров.
С появлением приличного флота ресурсы польются рекой, только на стройку домиков кликать успевай.
Очень быстро прогресс упрется в артефакты. Их невозможно нафармить бысто. Занимаем лучшие колонии, можно попроситься в ближайших системах, обычно соседи не отказывают в колониях на белые арты. Самые ценные - обломки и осколки, не надо ставить колонии где не копается хоть один из этих артефактов. В идеале должны копаться оба.
Также артефакты можно добыть с Земли. Хорошо себя в этом плане зарекомендовали точки с белыми контейнерами.

Куда дальше?
С появлением первых артефактов встает вопрос, а на что их выгоднее всего потратить. Мой совет: идем к флагману. Стоит дешево, фарм родного центра хорошо ускоряет. Потом движки, уж очень больно летать на нулевых без бафа.
А дальше нужно делать выбор по своим предпочтениям: дреды, пожинатели или рейлганы. И двигаться напрямую к ним игнорируя второстепенные цели. Дреды ближе всех, по пути откроются линкоры. Пожинатели подальше, но это самый сильный корабль.Рейлганы открывать дольше всего, но они в отдельной очереди легких кораблей.
С открытым топовым флотом игра очень похожа на ту, что была до вайпа.

Хитрости
Еще до вайпа можно отправить караваном ресурсы другому консулу, чтобы он выслал их обратно после вайпа. Удовольствие не бесплатное (караван стоит ггк), не моментальное,  требует выхода в общекосмос и не решает никаких принципиальных проблем.
Когда ресурсы нужны в самом начале - их нельзя принять, общекосмос не открыт. Когда можно принять корован уже доступен флот из контейнеров, который поставляет ресурсы рекой.
Я бы посоветовал запасти миллион - другой людей, если ггк позволяют. Они будут хорошим подспорьем на старте, так как флот людей не фармит.

Сильным ограничением на старте являются артефакты. Поэтому стараемся увеличить лимит колоний. Купленные за ГГК колонии вайпаются. Полный их выкуп потребует 45650 ГГК. Плюс 2500 на Совет, который после вайпа тоже обнуляется.
Часть колоний открывается от рейтинга/звания. Рейтинг хорошо набивать стоительством наземки, если ресурсы позволяют.
Еще артефакты падают с зачистки рептилий в космосе. Пока серьезный флот фармит ресурсы в центре, можно фрегатами и прочей мелочью чистить концы рукавов и набивать себе белые артефакты.

Хорошо вайпаться, когда в доступе есть активная не потраченная промка на ресурсы. Вводим её сразу после старта и не нужно ждать пока накапают копейки от совета и ачивок на первую хрущевку.

Если являетесь спонсором на патреоне и планируется вайп, то можно промку-другую с патреона придержать, чтобы ввести уже на нг+. В них есть контейнеры, которые будут полезны после вайпа.

Подводные камни
Не стоит вводить промки на юниты и открывать контейнеры пока не построите первого юнита. Из-за бага они могут просто не появиться. Построить можно любого юнита: осу, папку или даже мину. Потом проблем уже не будет.

На НГ+ и тем более НГ++ другой баланс юнитов. Наши корабли слабее, чем были. Плюс у них нет привычных 100-х грейдов. Так что вооружаемся калькулятором и перепроверяем составы флотов перед отправкой в бой.

Низкоуровневые движки - это та еще боль в заднице вайпнувшегося. Не стесняемся просить баф в общем чате. Даже белый баф снимает эту проблему.

Промокоды можно вводить только один раз. Вайп на них не влияет. Если планируется вайп, то промку лучше приберечь и ввести уже после вайпа. Там она будет полезнее если не сгорит.

2 ответа

Отличный гайд! Спасибо!

Сделанный квест за который награда была не взята перешел на нг+ и там её можно забрать