1
Отклонена

Сюжетная составляющая игры СonsulWar v1.1

Сюжетная составляющая игры СonsulWar

Введение

1.1. При первом входе игрока предлагаю показать нарезку из данных фрагментов (кат-сцена), что позволит подать «пищу» для полета фантазии будущего консула и введет его в курс происходящего, т.к. потенциально стоит рассматривать новых игроков, которые еще не читали комикс.

(картинка 1.1.)

Далее открывается страница с ежедневными наградами, окно 1.1. более не появляется.

Консул появляется в стартовой локации Жилой Район, ему показывается кат-сцена, в которой к нему обращается Тамили, думаю тут ФШМ требуется добавить ей немного анимации, позы, минимальная мимика, жестикуляция при диалоге* при каждом новом предложении, что-то меняется.  (В дальнейшем так же поступить с прочими персонажами, думаю отлично подойдут те или иные сцены из комиксов). Естественно во время кат-сцен играет фирменная музыка Антона Брежнева

(!) для наглядности я скомпилировал данную сцену из доступного графония ^_^

(Картинка 1.2.)

Советник Тамили (Встречает)

Монолог Тамили:

[Т]

1) Приветствую [ИМЯ ИГРОКА], вы находитесь на планете [НАЗВАНИЕ ПЛАНЕТЫ], Советом Галактики 42, вы назначаетесь единоличным ее правителем – Великим Консулом.

2) Мое имя Тамили, я помогу вам адаптироваться, после «установки/активации/стабилизации(?)» канала связи.

3) Ох! Простите, наверняка я вас уже утомила своей болтовней, осмотритесь Консул.

1.2. Итог диалога: Консул получает первое настоящее задание (!) *задания в будущем будут обозначаться в тексте римскими цифрами, для моего личного удобства. (предлагаю сюжетные задания отображать в отдельной графе, на подобии строки флота, с возможностью ее скрыть при необходимости, грубо говоря добавить точно такое же окно, только стрелочку сделать например... желтого цвета)

Задание I: Изучить свои владения/Изучить планету

Цель: Просмотреть все кат-сцены, ознакомившись в результате со всеми внутриигровыми персонажами, и доступными локациями для взаимодействия, из диалогов будет понятно что  к чему)

Награда: Доступ в Палату Консула.

Консул видит пустую равнину и значок Тамили справа, где написано что нужно построить, что за это дают и тд. Следовательно, никаких доп. Объяснений не требуется (от них собственно ушли).

Консул начинает исследовать мир СonsulWar (что-то строить, тыкать и прочее) совершает переходы по вкладкам, где запускаются аналогичные кат-сцены диалогов с основными персонажами Игры (которые в дальнейшем будут выдавать ежедневные задания и прочее)

Мудрить тут я думаю не стоит, можно использовать их внутриигровую информацию немного ее изменив, в пользу большего раскрытия данного персонажа для новичка.

Натали Верлен (Отвлекается от наблюдения за компьютерной симуляцией)

Монолог Верлен:

[В]

1) Так это вы новый консул? Мое имя Натали Верлен, я возглавляю научный отдел.

2) Именно я и мои помощники делаем броню кораблей толще, кровати крепче, а науку доступнее.

3) Вы можете рассчитывать на нашу помощь в борьбе против Рептилоидов, Консул.

Итог диалога: Прогресс задания.

Третий Инженерный (Застали за работой, *сваркой например)

Монолог Третьего Инженерного:

[ТИ]

1) Да? Кто вы? ... Консул, прошу прощения я отвлекся.

2) Мы с парнями отвечаем за горячую воду в домах, качественные дороги и всех мамок этой планеты.

3) Прошу прощения консул, но мне срочно требуется завершить один проект.

Итог диалога: Прогресс задания.

Капитан Тилпс (Смотрит на плац, где бегают кадеты/папани)

Монолог Капитана Тилпса:

[КТ]

1) Ковальски шире шаг! Семен, уже спекся? Отставить!

2) *(отдает честь) Я - Капинал Тилпс.

3) Я слежу за подготовкой солдат и техники к бою, Консул. Задача не из лёгких, доложу я вам, но ведь никто не говорил, что будет просто, верно?

4) *(снова смотрит на плац) Кадет! Сейчас я засуну тебе сапог  так глубоко, что влага на его носке утолит твою жажду! БЕГОМ!

Итог диалога: Прогресс задания.

Комиссар Вахаёбович (Чистит свое личное оружие, глядя на записи прошлых битв и сетку космического пространства)

Монолог Комиссара Вахаёбовича:

[КВ]

1) Я Вахаебович, Комиссар Вахаебович. 

2) Ранее я был главным дипломатическим представителей консулов в галактическом совете.

3) Но эти дряхлые крысы, ничего не понимают в политике.

4) Понятия не имею, хули я тут делаю, но эти ебланы из Совета не подпускают меня к войскам до начала боя. Посадили меня курировать вашу оборону, Консул.

5) Прошу меня извинить, но сейчас я должен разработать тактику для грядущих сражений.

Итог диалога: Прогресс задания.

Адмирал Стил Болз (Встреча на капитанском мостике)

Монолог Адмирала Стила Болза:

[АСБ]

1) Доброго дня вам, Консул. Или сейчас ночь? В космосе хрен разберёшь. 

2) Я отвечаю за постройку новых кораблей для вашего флота, имя мое Стил Болз.

3) Вместе мы сумеем вытеснить этих ящериц из нашей системы, Консул.

4) Ах да, Если у вас есть какие-то войска на отправку – закидывайте это мясо в трюмы, мои ребята доставят их на Землю с ветерком…

5) Ну, или не доставят, тут уж как карта ляжет... 

Итог диалога: Прогресс задания.

Механник (Разговор по Интер-Ком/Галограмма)

Монолог Механика:

[М]

1) У меня много имён: Защитник, Перевозчик… Но ты, Консул, можешь называть меня Механик.

2) Я занимаюсь тем, что доставляю свежайшие и мощнейшие технологии для усиления флота.

3) Если хочешь господствовать в космосе, то ты обратился по адресу. Я сделаю твой флот в разы мощнее, чем эти железяки чешуйчатых. 

4) Ах да, Если у вас есть какие-то войска на отправку – закидывайте это мясо в трюмы, мои ребята доставят их на Землю с ветерком…

5) Сразу предупреждаю, что за "спасибо" я не работаю.

Итог диалога: Прогресс задания.

Консул переходит в палату рано или поздно, далее запускается кат-сцена, показывающая попеременно: Палату, Трон и тут Тамили предлагает издать первое распоряжение игрока Х, в качестве Нового Консула.

Консул решает переименовать планету. (В текущих реалиях, до выхода в космос пройдет много времени, а быть правителем XY-0I как то не очень =)

Задание II: Первый указ

Цель: Переименовать родную планету

Диалог Третий Инженерный и Консул:

[ТИ]

1) Я вижу вы осваиваетесь, Консул.

2) Мы с моими инженерами покумекали, решили, что неудобно нашему правителю будет без рук и ног спасать вселенную…

3) Хотя это и не обязательно, но мы создали для вас специальный робот - аватар, моделирующий физическое присутствие в нашей вселенной.

4) Аватар на 99% способен выполнять функции вашего настоящего тела.

[К]

1) Надеюсь, этот потерянный процент - не то о чем я подумал…

Награда: Аватар Консула (тут обманочка, т.к. до этого момента игрок не видит своего персонажа, робота для него еще не создали, на кат-сцене были лишь контуры) радуемся тому, что для нас подготовили тело во вселенной 42.

to be continued...

Описание

1 ответ

много лишних телодвижений и мало толка.

зачем мы это делаем, нафига обходим каких-то людей когда надо ебошить рептилий? странно и не к месту.

Ну как бы узнать мир, погрузиться в ЛОР... эх)

людей ты и так обойдешь рано или поздно. а когда тебя силой таскают по обучалке - это только бесит.