2
Отклонена

Баланс контейнеров

Предлагаю перебалансировать контейнеры совета за ГГК по следующему алгоритму:

- Все контейнеры дают людей в количестве цена*100 с шансом 10%. 

- Все контейнеры дают 5 видов артефактов с шансом 6% каждый 

- Все контейнеры дают флот с общим шансом 30%

- Все контейнеры дают наземную армию с шансом 20%

- Все контейнеры дают карточки ускорения с шансом 10%

_____________________

Контейнеры за честь дают только артефакты с шансом 20% каждый.

Зеленый:

30% артефакты, 4-8 каждый.

300 папань - 10%

30 бгоневичков - 10%

Еноты-помощники - 30 минут (1шт) - 10%

Фрегаты (12) - 20%

Крейсеры (2) - 10%

Голубой:

30% артефакты, 6-12 каждый.

20 псиоников - 10%

20 изи - 10%

Еноты-помощники - 30 минут (5шт) - 10%

Крейсеры (5) - 20%

Линкор (2) - 10%

Фиолетовый:

30% артефакты, 10-20 каждый.

40 псиоников - 10%

20 мамок - 10%

Рептилии рабо-строители - 4ч (3шт) - 10%

Линкор (4) - 20%

Авианосец (3) - 10%

Оранжевый:

30% артефакты, 15-30 каждый.

20-40 бабулек - 10%

30-50 мамок - 10%

Рептилии рабо-строители - 4ч (10шт) - 10%

Рейлган (2) - 15%

Дредноут (2) - 10%

Пожинатель (1) - 5%

2 ответа

1. Лучше уж ввести контейнера с ресусрами

2. Выдавать карточки в контейнерах, когда они не доступны в игре это не очень

3. Снижать шансы на флот тоже не очень, т.к. это то, ради чего в первую очередь их берут

Суммарно флот кстати апнут а не снижен. А карточки пусть копятся. Это и есть главный приз. Как будут введены, можно будет и апнуть процент на них.

Ну люди не то чтоб настолько ценные, но то, что оборонку, Миражи и красные плазмоиды повыкидывать стоит это да. На артефакты можно в сумме 20% оставить и всем юнитам фиксированные количества присвоить, а балансировать только процентами.

А серые контейнеры вполне могут тоже давать людей. Только не как было раньше, а где-то 26% - 25 людей, 27% - 250 металла, 27% - 75 кристалла, 20% - артефакты. Это примерно по текущему балансу, чуть выше рыночной цены.

В принципе согласен, можно оставить артам 20% а флота 40. Основная мысль - с ценой Конта должно расти и количество артов, т.к. если игрок перерос зелень, это ещё не значит что ему в реале зарплату подняли