<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Новые Новости: | Испытательный полигон</title>
    <description>Новые Новости</description>
    <generator>Helprace RSS</generator>
    <link>https://consulwar.helprace.com/s1-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9/updates/new?format=rss</link>
    <item>
      <title>Новогодний ивент: подробности и список наград</title>
      <description><![CDATA[<p>Дисклеймер: по ходу ивента могут подкручиваться скорость спауна и шансы выпадения наград (может, даже сами награды, но это не точно).</p>
<p></p>
<p>Итак, крампуссята наводнят нашу вселенную 24 декабря ровно в 20:00 по серверному времени. Каждые 5 секунд крампуссёнок выбирает, у кого появиться в общем космосе, затем выбирает свободную планету (если свободной планеты нет – пропускает ход) и десантируется туда. Характеристики кораблей-крампуссят: 1 единица брони, 1 единица урона и 10/10 сигнатуры. Убивается любым кораблем, включая гаммадрон, за один раунд. Первый (он же единственный) раунд в бою с крампуссятами сокращен до 1 минуты, полет на любой флот крампуссят производится на движителях 120 уровня[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 20 Dec 2020 23:45:36 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1768-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B8-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1768-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%B8-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><i>Дисклеймер: по ходу ивента могут подкручиваться скорость спауна и шансы выпадения наград (может, даже сами награды, но это не точно).</i></p>
<p><img id="" src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1768/media/image-1608498660355.png" alt="image-1608498660355.png" data-file="___chdfid_7201___"></p>
<p>Итак, крампуссята наводнят нашу вселенную 24 декабря ровно в 20:00 по серверному времени. Каждые 5 секунд крампуссёнок выбирает, у кого появиться в общем космосе, затем выбирает свободную планету (если свободной планеты нет – пропускает ход) и десантируется туда. Характеристики кораблей-крампуссят: 1 единица брони, 1 единица урона и 10/10 сигнатуры. Убивается любым кораблем, включая гаммадрон, за один раунд. Первый (он же единственный) раунд в бою с крампуссятами сокращен до 1 минуты, полет на любой флот крампуссят производится на движителях 120 уровня (обратно тоже на 120). Совместный бой не учитывается в статистике (см. пункт Ачивка), но награда за него выдается всем игрокам, участвовавшим в совместном бое.</p>
<h5><b>Награды</b></h5>
<p>В названиях наград зашифрованы настоящие наборы, в которые входят ресурсы, юниты и еще пара разных сюрпризов.</p>
<p><span style="color: #ffffff; background-color: #ff6600;">Эпические</span> (шанс выпадения чуть меньше 0.001%):</p>
<ul>
<li>Жги, Полубогач, Скорость, Адмирал, Маршал, Москва, Год, Пики точёные, Привилегированный, Лох</li>
</ul>
<p><span style="background-color: #800080; color: #ffffff;">Очень редкие</span> (шанс выпадения чуть меньше 0.01%):</p>
<ul>
<li>Месяц, Открывай, Красноярск, Высоко, Политик, Генерал, Капитан</li>
</ul>
<p><span style="background-color: #3366ff; color: #ffffff;">Редкие</span> (шанс выпадения чуть меньше 0.1%):</p>
<ul>
<li>Красненький, Прелесть, Калининград, Лейтенант, Полковник</li>
</ul>
<p><span style="background-color: #339966; color: #ffffff;">Нормальные</span> (шанс выпадения меньше 10%):</p>
<ul>
<li>Мичман, Прапорщик, Кровавое месиво, Масоны</li>
</ul>
<p><span style="background-color: #ffffff; color: #000000;">Обычные</span> (шанс выпадения примерно 90%):</p>
<ul>
<li>Матрос, Рядовой, Молодость, Саксония</li>
</ul>
<p>Все награды отображаются (бродкастятся) в режиме реального времени. Информацию по своим наградам можно посмотреть в логе боя, тут все как обычно.</p>
<h5><b>Ачивка</b></h5>
<p>Выдается по результатам статистики убийств флотов крампуссят:</p>
<ul>
<li>убил 1,</li>
<li>убил 500,</li>
<li>топ 21,</li>
<li>топ 6,</li>
<li>первое место.</li>
</ul>
<p>Свои успехи можно будет отслеживать в новом разделе статистики, там будет отображаться количество убитых флотов.</p>
<p>Вместе с ачивкой будет выдана дополнительная награда. Обещаем, она будет неплоха =)</p>
<p>Ивент заканчивается 10 января в 23:59:59 по серверному времени. В этот момент перестанут появляться новые крампуссята, однако старые никуда не пропадут и их надо будет добивать (ачивки будут выданы после убийства последнего крампуссёка либо когда уже будет ясно, что топ никак не изменится от убийства последних крампуссят).</p>
<h5><b>Патреон</b></h5>
<p>До Нового года все награды на Патреоне будут переработаны. В качестве подарка всем, кто оформил пожертвование в декабре, будут выданы обновленные награды той же стоимости в дополнение к старым. Налетай, торопись, две награды по цене одной!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Новогодний ивент: крампусы возвращаются!</title>
      <description><![CDATA[<p>Дисклеймер: мы анонсируем ивент в общих чертах, а также оставляем за собой право изменять детали, если они будут входить в противоречие с технической частью разработки или здравым смыслом разработчика ;-)</p>
<p>Место проведения</p>
<p>Ивент будет проходить в общем космосе (в закрытых гексах, как и раньше, ничего не происходит).</p>
<p>Время проведения </p>
<p>Ивент стартует за неделю до Нового Года и заканчивается примерно через неделю после оного.</p>
<p>Крампусы!</p>
<p>На этот раз крампусы будут нестрашные (этакие мини-крампусы – корабли с единицей здоровья и единицей урона), но очень многочисленные. Они будут быстро спауниться (каждые 10-30 секунд появляется новый флот) на любой свободной планете рандомно. Игрок вне[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 07 Dec 2020 21:44:21 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1766-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1766-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><i>Дисклеймер: мы анонсируем ивент в общих чертах, а также оставляем за собой право изменять детали, если они будут входить в противоречие с технической частью разработки или здравым смыслом разработчика ;-)</i></p>
<h5><b>Место проведения</b></h5>
<p>Ивент будет проходить в общем космосе (в закрытых гексах, как и раньше, ничего не происходит).</p>
<h5><b>Время проведения </b></h5>
<p>Ивент стартует за неделю до Нового Года и заканчивается примерно через неделю после оного.</p>
<h5><b>Крампусы!</b></h5>
<p>На этот раз крампусы будут нестрашные (этакие мини-крампусы – корабли с единицей здоровья и единицей урона), но очень многочисленные. Они будут быстро спауниться (каждые 10-30 секунд появляется новый флот) на любой свободной планете рандомно. Игрок вне зависимости от своего развития к этим флотам будет лететь очень быстро – на 120-уровневых движителях. Несмотря на то, что мини-крампусы слабы, число их неуклонно растет.</p>
<h5><b>Награды</b></h5>
<p>За убийство каждого флота игрок получает случайную награду из оооочень большого списка наград (у каждой свой процент вероятности выпадания) – начиная с банальных ресурсов и артефактов, заканчивая ВИПкой. Мы постараемся набить этот список максимально полезными вещами вроде аметистовых плазмоидов, муахаха. Ладно-ладно, плазмоидов там, скорее всего, не будет. Хотя...</p>
<h5><b>Рейтинг</b></h5>
<p>Как и в прошлый раз, рейтинг убийства крампусов учитывается в отдельной статистике (скорее всего, наиболее упорным истребителям крампусов будут выданы отдельные призы, но пока четких критериев для награды у нас нет, как и самой награды; предлагайте!). Плюс будет еще и глобальный счетчик общего числа "живых" крампусов в космосе / общего числа всех убитых крампусов на текущий момент.</p>
<p><span style="background-color: #ffcc99; color: #333333;"><b>Минутка рекламы: поскольку мы все еще собираем нужную ежемесячную сумму <a style="background-color: #ffcc99; color: #333333;" href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">на Патреоне</a>, Зав обещал каждому, кто оформит пожертвование в декабре, подарить что-то хорошее на Новый Год =) Чем больше пожертвование, тем лучше подарок, само собой!</b></span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 05.12.2020</title>
      <description><![CDATA[<p>Дисклеймер: это еще не новогодний ивент, мы разминаемся =)</p>
<p>Режим ПвП (ВНИМАНИЕ! Режим ПвП отключен на неопределенный срок!)</p>
<p>По многочисленным просьбам джентльменов, которые уже давно лишены возможности набить морду игроку, занявшему их уютный гекс, сделана возможность вызвать обидчика на суточную дуэль. Режим ПвП включается по команде /setenemy nick и с этого момента продолжается 24 часа.</p>
<p>После того как режим ПвП объявлен, все убитые игроком флоты дублируются и посылаются на домашнюю планету его заклятого врага из ближайшего красного гекса. Дублированный флот летит на двигателях 120 уровня – он быстр, как лучи доброты, которые вы посылаете своему оппоненту. Если заклятый враг не объявлен,[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 06 Dec 2020 21:07:57 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1765-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-05-12-2020</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1765-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-05-12-2020</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Дисклеймер: это еще не новогодний ивент, мы разминаемся =)</p>
<h5>Режим ПвП <span style="background-color: #800080; color: #ffffff;">(ВНИМАНИЕ! Режим ПвП отключен на неопределенный срок!)</span></h5>
<p>По многочисленным просьбам джентльменов, которые уже давно лишены возможности набить морду игроку, занявшему их уютный гекс, сделана возможность вызвать обидчика на суточную дуэль. Режим ПвП включается по команде <code>/setenemy nick</code> и с этого момента продолжается 24 часа.</p>
<p>После того как режим ПвП объявлен, все убитые игроком флоты дублируются и посылаются на домашнюю планету его заклятого врага из ближайшего красного гекса. Дублированный флот летит на двигателях 120 уровня – он быстр, как лучи доброты, которые вы посылаете своему оппоненту. Если заклятый враг не объявлен, то дубли будут рандомно рассылаться наиболее удачливым игрокам в общекосмосе. Единственное ограничение – шанс получить подарок разыгрывается среди игроков выше и равных по званию инициатору беспорядков. Дублированные флоты будут подписаны, так что вы всегда узнаете, кто послал вам письмо счастья, и сможете ответить асимметрично.</p>
<p><img id="" src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1765/media/image-1607190251921.png" alt="image-1607190251921.png" width="600" data-file="___chdfid_10503___"></p>
<p>Также объявление о начале войны появляется в чате и транслируется в бродкасте в правом верхнем углу вместе со стройками и прочим.</p>
<p><img id="" src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1765/media/image-1607190115941.png" alt="image-1607190115941.png" width="300" data-file="___chdfid_10502___"></p>
<p>Убийство дублей не приносит никакой награды, но счет убитым ведется в статистике для каких-то секретных рептилоидных целей. Убитый дубль не копируется и никуда не посылается, а то вы нам всю вселенную заспамите =)</p>
<p>В данный момент шанс вылета дублированного флота равен 100%. Есть возможность его настроить, но пока не очень понятно, какой он должен быть оптимально, так что пока так, а там посмотрим.</p>
<p> В случае совместного боя засчитывается победа первого успевшего в бой флота.</p>
<h5>Красные плазмоиды</h5>
<p>В связи с тем, что появились прецеденты выхода не только на НГ+, но и на НГ++, максимальное число несгораемых шаров становится равно 25% от стоимости следующего ресета плюс 50 штук в подарок =) </p>
<p>Для расчетов: допустим, у вас в данный момент 1000 красных плазмоидов, 200 из них вы тратите на то, чтобы перейти на НГ+. Остается 800, но часть из них "сгорает". Оставшееся число плазмоидов мы получаем по формуле 400/4 +50 = 150.</p>
<p>Первый вайп стоит 200 красных плазмоидов, второй – 400. Поэтому, если вы переходите на НГ+ с 200 плазмоидами, то после перехода их становится ноль. Перенести на следующий этап (НГ++) можно будет максимум 250 шаров по той же формуле.</p>
<p>Это сделано в целях исключения абьюза на более высокой сложности игры и чтобы жизнь консулам не казалась такой уж легкой =)</p>
<h5>Помощь проекту</h5>
<p>Нам очень не хочется этого делать, но, видимо, пришла пора пройтись с шапкой по кругу – <a href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">собранных средств на Патреоне</a> хватает только на половину сервера. Сейчас непростые времена, поэтому каждый доллар, оторванный от сердца, мы очень высоко ценим и страшно благодарны тем, кто нас поддерживает, несмотря на низкую активность разработки.</p>
<p><img id="" src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1765/media/image-1607189413209.png" alt="image-1607189413209.png" width="500" data-file="___chdfid_10501___"></p>
<p>Спасибо за внимание, и мы также хотим сообщить, что</p>
<h5><span style="background-color: #3366ff; color: #ffffff;">Новогодний ивент будет объявлен отдельно.</span></h5>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 18.01.2020</title>
      <description><![CDATA[<p>Закончился ивент, посвященный изгнанию Крампусов из вселенной Консулов. В честь этого события участники получили возможность кастовать в чатике игры так называемый крампус-баф (но не чаще, чем один раз в час). Баф накладывается на любого игрока командой /krampus Имя (без @ перед именем), чем выше уровень дающего, тем круче баф. Игрок, получающий баф, не обязательно должен присутствовать в чате или даже быть в игре (однако на игрока в оффлайне баф можно наложить только один раз).</p>
<p>У крампус-бафа два компонента (всегда, независимо от уровня бафа):</p>
<ul>
<li>первый баф дается на час, он увеличивает скорость строительства зданий и исследований, а также улучшает условия сделки на[_cuted_]</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Fri, 31 Jan 2020 09:34:04 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1736-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-18-01-2020</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1736-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-18-01-2020</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Закончился ивент, посвященный <a href="https://vk.com/consulwar?w=wall-99249541_12414" target="_blank" rel="nofollow">изгнанию Крампусов</a> из вселенной Консулов. В честь этого события участники получили возможность кастовать в чатике игры так называемый крампус-баф (но не чаще, чем один раз в час). Баф накладывается на любого игрока командой <b>/krampus Имя</b> (без @ перед именем), чем выше уровень дающего, тем круче баф. Игрок, получающий баф, не обязательно должен присутствовать в чате или даже быть в игре (однако на игрока в оффлайне баф можно наложить только один раз).</p>
<p>У крампус-бафа два компонента (всегда, независимо от уровня бафа):</p>
<ul>
<li>первый баф дается на час, он увеличивает скорость строительства зданий и исследований, а также улучшает условия сделки на рынке и уровень гипердвигателей;</li>
<li>второй баф дается на 60 секунд, он очень сильно увеличивает добычу от шахт</li>
</ul>
<p>Если на игроке уже находится один баф, второй наложить нельзя, пока не завершится первый. Также стоит помнить, что под крампус-бафом становятся недоступны ежедневные квесты.</p>
<h6><b>Остальные награды за ивент</b></h6>
<ul>
<li><b>Всем:</b> красные плазмоиды (2 штуки за каждого убитого крампуса)</li>
<li><b>Убит хотя бы один крампус: </b>ачивка 1 уровня, 2 500 ГГК</li>
<li><b>Убит хотя бы один крампус + зачищена галактика: </b>ачивка 2 уровня, 5 000 ГГК, обычный крампус-баф</li>
<li><b>Бронзовый статус (место с 6 до 15): </b>ачивка 3 уровня, 10 000 ГГК, бронзовый крампус-баф, бронзовое звание в чате</li>
<li><b>Серебряный статус (место со 2 по 5): </b>ачивка 4 уровня, 25 000 ГГК, серебряный крампус-баф, серебряное звание в чате</li>
<li><b>Золотой статус (первое место): </b>ачивка 5 уровня, 50 000 ГГК, золотой крампус-баф, звание на выбор в чат + персональный цвет в чате</li>
</ul>
<p>Крампус-бафы выданы игрокам в ночь на 18 января. ГГК и плазмоиды будут начислены позже с апдейтом. Ачивка будет добавлена в игру чуть позже (ждём графику). Звание в чат на золото уже выдано, остальным будет выдано вместе с ачивкой в ближайшее время.</p>
<h6><b>Другие обновления</b></h6>
<p><b>Введена торговля</b> между игроками с помощью караванов (<a href="https://consulwar.helprace.com/i1735" target="_blank">гайд</a>). Для торговых караванов снято ограничение на полеты, превышающие 24 часа, – они по умолчанию летят на гипердвигателях сотого уровня на любые расстояния. Требования на постройку Траков вернулись к нормальному состоянию.</p>
<p>Появилась возможность <b>прокачивать здания и исследования до 120 уровня</b> с помощью рубиновых плазмоидов. Для прокачки требуется один плазмоид, однако время действия разнится в зависимости от здания. Промежуточных уровней между сотым и сто двадцатым нет, эффект можно продлевать при уже действующем апгрейде. Так как Система Связи теперь тоже может стать 120 уровня, появилась возможность сделать <b>альянс 6 уровня</b>, стоимость – 1 миллиард чести или 10 миллионов ГГК. Гипердвигатели на 120 уровне будут ебашить как и положено гипердвигателям на 120 уровне.</p>
<p>Поскольку рубиновым плазмоидам найдено несколько новых применений, <b>караваны-тюрьмы теперь имеют 50%-й шанс дропа рубинового плазмоида</b> при уничтожении.</p>
<p><b>Постройка Оружия Судного Дня разъебашивает вашу планету к херам</b>. Это персональный вайп.
<br>
Плюсы: весь рейтинг с этого момента будет начисляться в двойном размере.</p>
<p>Что остается после вайпа:</p>
<ul>
<li>ГГК</li>
<li>ЧГК</li>
<li>Рубиновые плазмоиды</li>
<li>Скины</li>
<li>Предметы палаты</li>
<li>Армия на Земле</li>
<li>Ачивки</li>
<li>Настройки</li>
<li>Альянс</li>
<li>Сила голоса</li>
<li>Оплаченные чаты</li>
</ul>
<p>Теряется (неполный список):</p>
<ul>
<li>Все юниты</li>
<li>Все контейнеры </li>
<li>Флоты</li>
<li>Купленные планеты</li>
<li>Строения</li>
<li>Исследования</li>
<li>Все ресурсы и артефакты (кроме отмеченных выше)</li>
<li>Расположение в общем космосе (выселяют)</li>
<li><b>РЕЙТИНГ</b> становится -1</li>
<li>Актуальный донат (ВИП на месяц)</li>
<li>Любые бафы </li>
</ul>
<p>Важно: эффект стакается. После первого вайпа зарабатываемый рейтинг удваивается, после второго – учетверяется и так далее. Для того чтобы построить ОСД, необходимо соблюсти условия «выселения» из Общего космоса, то есть обеспечить отсутствие активных боёв со своим участием и вообще всех в своей системе.
<br>
<br>
<b>ВНИМАНИЕ!</b> В данный момент после вайпа необходимо открыть космос, потом построить юнита и только потом начать открывать контейнеры. Иначе первый юнит «теряется».</p>
<h6><b>Во время проведения ивента были также исправлены баги и сделаны небольшие дополнения</b></h6>
<ul>
<li>Исправлен баг с потерей части урона</li>
<li>Исправлен баг с некоторыми юнитами, которые не танковали как надо</li>
<li>После получения 999-й ежедневной награды игрок получает только 100 ГГК, награды более не выдаются</li>
<li>Добавлена возможность давать игрокам различные звания в чате вместо стандартных</li>
<li>Восклицательный знак на пиктограмме почты теперь возникает лишь в случае, если приходит письмо (не распространяется на ежедневный квест)</li>
<li>ОСО и ОСД теперь можно построить только в одном экземпляре (но те, у кого ОСО было больше, сохранят их количество)</li>
<li>Максимальная очередь строительства теперь составляет одну неделю (но одну штуку/уровень можно построить вне зависимости от времени)</li>
<li>Белые контейнеры теперь продаются за Белые Плазмоиды, а не за честь</li>
<li>Исправлены мелкие баги визуала</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 12.09.2019 (еще один)</title>
      <description><![CDATA[<p>Интерфейс:</p> <ul> <li>В настройках игры появилась опция "Скрывать чужие гексы в космосе", при ее активации игрок перестает видеть чужие галактики, однако прибывающие и отправляющиеся флоты все еще видны и доступны. По непроверенным сведениям, с этой опцией общий космос перестает лагать даже на телефоне. Аллилуйя.</li> </ul> <p></p> <p>Общий космос:</p> <ul> <li>Разовая акция по выселению игроков становится постоянной – теперь в случае неактивности в течение месяца (30 дней) неведомые силы убирают игрока из общего космоса (в ночи по серверному времени);</li> <li>При достижении 120 000 рейтинга игрока автоматически выбрасывает в общий космос. С рейтингом 100 000 и выше, как и раньше, туда можно выйти самостоятельно.</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 Sep 2019 18:21:58 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1717-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-12-09-2019-%D0%B5%D1%89%D0%B5-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1717-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-12-09-2019-%D0%B5%D1%89%D0%B5-%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><b>Интерфейс</b>:</p>
<ul>
<li>В настройках игры появилась опция "Скрывать чужие гексы в космосе", при ее активации игрок перестает видеть чужие галактики, однако прибывающие и отправляющиеся флоты все еще видны и доступны. По непроверенным сведениям, с этой опцией общий космос перестает лагать даже на телефоне. Аллилуйя.</li>
</ul>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1717/media/Screenshot_652.jpg" alt="" data-file="___chdfid_9220___"></p>
<p><b>Общий космос</b>:</p>
<ul>
<li><a href="https://vk.com/consulwar?w=wall-99249541_12045" target="_blank" rel="nofollow">Разовая акция по выселению игроков</a> становится постоянной – теперь в случае неактивности в течение месяца (30 дней) неведомые силы убирают игрока из общего космоса (в ночи по серверному времени);</li>
<li>При достижении 120 000 рейтинга игрока автоматически выбрасывает в общий космос. С рейтингом 100 000 и выше, как и раньше, туда можно выйти самостоятельно.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 12.09.2019</title>
      <description><![CDATA[<p></p> <p>Общий космос:</p> <ul> <li>Очевидцы сообщают о внезапном разлете галактик – теперь в общем космосе стало намного просторнее, расстояния между игроками увеличились. Новые игроки попадают в общий космос в случайно выбранный свободный гекс;</li> <li>Катаклизм вызвал к жизни Совет, который начал активно действовать в космосе: часть гексов, принадлежащих Совету, теперь окрашена в темно-синий цвет. Из таких гексов рандомно с частотой в минуту вылетают флоты со скоростью сотых гипердвигателей в направлении галактик игроков для фарма уничтожения общего врага. Пока сила этих флотов не превышает 2 уровня обычного патруля, однако еноты-разведчики докладывают, что это только начало.</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Wed, 11 Sep 2019 22:04:22 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1716-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-12-09-2019</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1716-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-12-09-2019</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><b><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1716/media/Screenshot_1108.jpg" alt="" data-file="___chdfid_1960___"></b></p>
<p><b>Общий космос</b>:</p>
<ul>
<li>Очевидцы сообщают о внезапном разлете галактик – теперь в общем космосе стало намного просторнее, расстояния между игроками увеличились. Новые игроки попадают в общий космос в случайно выбранный свободный гекс;</li>
<li>Катаклизм вызвал к жизни Совет, который начал активно действовать в космосе: часть гексов, принадлежащих Совету, теперь окрашена в темно-синий цвет. Из таких гексов рандомно с частотой в минуту вылетают флоты со скоростью сотых гипердвигателей в направлении галактик игроков для <span style="text-decoration: line-through;">фарма</span> уничтожения общего врага. Пока сила этих флотов не превышает 2 уровня обычного патруля, однако еноты-разведчики докладывают, что это только начало.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 10.09.2019</title>
      <description><![CDATA[<p>Общий космос:</p> <ul> <li>Введен новый тип вражеского флота – Корабль-тюрьма 1 уровня. Это караван, летящий со скоростью 80-х гипердвигателей (для сравнения – у обычного каравана скорость первых двигателей) из одного красного гекса в другой (пункты вылета и прибытия каждый раз выбираются рандомно). За победу над ними игрок получает 1 000 000 людей. Спаун каравана происходит каждый час. Первый раунд боя длится 2 часа, как в рейде.</li> </ul> <p>Этот транспорт сделан по многочисленным просьбам игроков, хотя и не так красиво и сложно, как предлагалось изначально.</p> <p>Также игроки могут попробовать выбить ачивку за уничтожение Тени ;-)</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 10 Sep 2019 16:12:14 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1715-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-10-09-2019</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1715-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-10-09-2019</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><b>Общий космос</b>:</p>
<ul>
<li>Введен новый тип вражеского флота – <b>Корабль-тюрьма 1 уровня</b>. Это караван, летящий со скоростью 80-х гипердвигателей (для сравнения – у обычного каравана скорость первых двигателей) из одного красного гекса в другой (пункты вылета и прибытия каждый раз выбираются рандомно). За победу над ними игрок получает 1 000 000 людей. Спаун каравана происходит каждый час. Первый раунд боя длится 2 часа, как в рейде.</li>
</ul>
<p>Этот транспорт сделан по многочисленным просьбам игроков, хотя и не так красиво и сложно, как предлагалось <a href="https://consulwar.helprace.com/i1234" target="_blank">изначально</a>.</p>
<p>Также игроки могут попробовать выбить ачивку за уничтожение Тени ;-)</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Новые скины – сборы Vic</title>
      <description><![CDATA[<p>Начнем с благодарности тем, кто участвовал в предыдущих сборах, отдельная благодарность тем, кто выходит за рамки «требований», занося бабло сверху.</p>
<p>Предыдущие сборы прошли, и как результат вашему вниманию предлагаются три новых скинчика: Адмирал Стил Болз, Комиссар Вахаёбович и Механик.</p>
<p></p>
<p>Текущие сборы назовем «Vic», они будут проходить с момента публикации на Полигоне и до 23.00 11 мая. Выдача вознаграждений за пожертвования будет проводиться в течение 12 мая, постараемся сделать как можно быстрее. Внимание! Не нужно впадать в панику, если 12 мая вы не получите промо. В любой непонятной ситуации со скинами вы можете написать консулам workbitch или Snail_reins на внутриигровую почту.[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 05 May 2019 12:35:29 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1702-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B-vic</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1702-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B-vic</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Начнем с благодарности тем, кто участвовал в предыдущих сборах, отдельная благодарность тем, кто выходит за рамки «требований», занося бабло сверху.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Предыдущие сборы прошли, и как результат вашему вниманию предлагаются три новых скинчика: <a href="https://youtu.be/HIjBDgPLzx0" target="_blank" rel="nofollow">Адмирал Стил Болз, Комиссар Вахаёбович и Механик</a>.
<br>
<br></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1702/media/315fb402a14f.png" alt="" data-file="___chdfid_16023___"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Текущие сборы назовем «Vic», они будут проходить с момента публикации на Полигоне и до 23.00 11 мая. Выдача вознаграждений за пожертвования будет проводиться в течение 12 мая, постараемся сделать как можно быстрее. <i><b>Внимание! Не нужно впадать в панику, если 12 мая вы не получите промо. В любой непонятной ситуации со скинами вы можете написать консулам <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch" target="_blank">workbitch</a> или <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Snail_reins" target="_blank">Snail_reins</a> на внутриигровую почту.</b></i></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Итак, сделав единоразовое пожертвование от <b>500 р</b>, вы получите пак «Vic», состоящий из трех новых скинов. <b>Выдается один пак на один аккаунт.</b></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Если у вас есть какие-либо вопросы по пожертвованиям, пишите консулам <b><a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch" target="_blank">workbitch</a></b> или <b><a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Snail_reins" target="_blank">Snail_reins</a> </b>на внутриигровую почту. Еще очень</span> <b>важный</b> <span style="font-weight: 400;">момент: при указании вашего ника в комментарии к пожертвованию стоит особое внимание уделять регистру (<i>ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ РЕГИСТРУ!!!</i>). Если будет такая ситуация, что вы сделали пожертвование и вам не пришло промо до 13 мая, вам стоит написать на внутриигровую почту консулам <b><a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch" target="_blank">workbitch</a></b> или <b><a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Snail_reins" target="_blank">Snail_reins</a></b>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Также мы будем благодарны за любое пожертвование, которое выходит за указанные выше рамки, в анонимных пожертвованиях указывайте, пожалуйста, комментарий: <b>wardrobe</b>. Такие пожертвования позволят выйти на новый уровень.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Как расценивать эту акцию, ваш личный выбор, однако стоит понимать, что, делая пожертвования, вы напрямую принимаете участие в процессе наполнения контента игры визуальной составляющей. Приоритетная задача – заполнить нишу скинчиков.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Пожертвования принимаются туда &gt;&gt;&gt; https://money.yandex.ru/to/410016809609253</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ждем ваших пожертвований. :&gt;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ps: Ваш вклад важен. Спасибо.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Кто дочитал до этого места, пожалуйста, оставьте ваш комментарий по нужности/ненужности скинов для Калибратора, так как данный персонаж не имеет фиксированной позиции в игре.</span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ивент "Кровавый скин"</title>
      <description><![CDATA[<p>Дата: 1 мая</p> <p>Время: 14.00 - 15.00</p> <p>Место: чат ConsulReporting</p> <p>Задача: написать сообщение в чат, адресованное консулу workbitch, – “SOS”, совершить 13 сэппуку и написать “кровь сдал”.</p> <p>Награда: скин на Тилпса</p> <p>Шаблон действий для выполнения задачи будет наглядно проведен в чате СonsulReporting 1 мая в 13.55!</p> <p>Пожертвования консулов “Animamundi” и “smiler” на предыдущих сборах обеспечили финансовую сторону этого ивента.</p> <p>Примечание: выдается один скин на один аккаунт, всего за ивент будет роздано 50 скинов.</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 27 Apr 2019 14:49:36 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1700-%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1700-%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Дата: 1 мая</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Время: 14.00 - 15.00</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Место: чат ConsulReporting</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Задача: написать сообщение в чат, адресованное консулу workbitch, – “SOS”, совершить 13 сэппуку и написать “кровь сдал”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Награда: скин на Тилпса</span></p>
<h6><b><span style="font-weight: 400;">Шаблон действий для выполнения задачи будет наглядно проведен в чате СonsulReporting 1 мая в 13.55!</span></b></h6>
<p><span style="font-weight: 400;">Пожертвования консулов “Animamundi” и “smiler” на предыдущих сборах обеспечили финансовую сторону этого ивента.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Примечание: выдается один скин на один аккаунт, всего за ивент будет роздано 50 скинов.</span></i></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Рейд 21.04.2019</title>
      <description><![CDATA[<p>Дополнение от Улитки: Награды за рейд, помимо чести: 110% людей 70% металла 85% кристалла следующая ступень ачивки "У розы есть шипы"</p>
<p>Не буду распыляться на уже не важные темы, что было, что не было. Пройдусь по основным пунктам.</p>
<p>1) </p>
<p>Да, это можно назвать первым шажочком к нормальной рейдовой системе.</p>
<p>2) собственно сам состав.</p>
<p> </p>
<p>3) Начинаем переходить от системы "каждому по промке за кораблики" к системе "чем больше пошлешь - тем больше получишь". А именно, советом за уничтожение флота назначена награда 400кк чести. И всё это будет делиться процентно между всеми, в зависимости от силы вашего флота</p>
<p>4) Время первого[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2019 11:59:31 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1698-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4-21-04-2019</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1698-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4-21-04-2019</guid>
      <author>Велли</author>
      <dc:creator>Велли</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Дополнение от Улитки:
<br>
<br>
Награды за рейд, помимо чести:</p>
<p>110% людей</p>
<p>70% металла</p>
<p>85% кристалла</p>
<p>следующая ступень ачивки "У розы есть шипы"</p>
</blockquote>
<p><br>
<br>
Не буду распыляться на уже не важные темы, что было, что не было. Пройдусь по основным пунктам.</p>
<p>1) <img src="https://pp.userapi.com/c850424/v850424206/f892f/FZ-m2cv_H7M.jpg" alt=""></p>
<p>Да, это <span style="text-decoration: line-through;">можно назвать первым шажочком к</span> нормально<span style="text-decoration: line-through;">й рейдовой системе.</span></p>
<p>2) собственно сам состав.</p>
<p> <img src="https://pp.userapi.com/c850424/v850424206/f8926/DMhN5H4ARkM.jpg" alt=""></p>
<p>3) Начинаем переходить от системы "каждому по промке за кораблики" к системе "чем больше пошлешь - тем больше получишь".
<br>
А именно, советом за уничтожение флота назначена награда 400кк чести. И всё это будет делиться процентно между всеми, в зависимости от силы вашего флота</p>
<p>4) Время первого раунда у этого флота автоматом растягивается. Теперь это можно считать полноценным рейдом(нет).</p>
<p>5) По результатам этого рейда будет организован следующий.</p>
<p><i><b>Основные пункты</b></i></p>
<p><i><span style="text-decoration: underline;">1) В 9:00 по мск будет запущен флот</span>
<br>
<span style="text-decoration: line-through;">(по тестам флот летит не меньше шести часов, но забудь это)</span></i></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><i>2) С 9:00 до 11:00 по мск надо будет зайти в игру и посмотреть сколько осталось флоту лететь до домашней планеты Консула Велли и поставить себе будильник.</i></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><i>3) <b>БОЙ БУДЕТ СТРОГО НА ПЛАНЕТЕ</b></i></span> <span style="text-decoration: line-through;"><i>(все таки три осо это не хухры мухры)</i></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><i>4) Прилететь надо будет не раньше, чем через 10 минут после начала боя.</i></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><i>5) Слать желательно ВСЁ!</i></span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Новые скины – сборы One</title>
      <description><![CDATA[<p>1. Начнем с благодарности тем, кто участвовал в предыдущих сборах. Отдельная благодарность анонимному пожертвованию (с такого ахуел даже Вахаёбович), и всем тем, кто пожертвовал от чистого/грязного/пересаженного сердца.</p>
<p>Предыдущие сборы прошли, и, как результат, вашему вниманию предлагаются три новых скинчика: Третий Инженерный, Калибратор и Натали Верлен.</p>
<p>2. Чтобы избежать дальнейшей путаницы, стоит ввести обозначение первых сборов, которые проходили в период с 20 по 22 марта, назовем их “Start”.</p>
<p>Те, кто сделал пожертвования в ходе сборов “Start” от 300 р., получат скин Третьего Инженерного в подарок. Те, кто сделал пожертвования в ходе сборов “Start” от 500 р., получат скины Третьего Инженерного и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 03 Apr 2019 15:43:40 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1696-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B-one</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1696-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D1%8B-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B-one</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">1. Начнем с благодарности тем, кто участвовал в предыдущих сборах. Отдельная благодарность анонимному пожертвованию (с такого ахуел даже Вахаёбович), и всем тем, кто пожертвовал от чистого/грязного/пересаженного сердца.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Предыдущие сборы прошли, и, как результат, вашему вниманию предлагаются три новых скинчика: Третий Инженерный, Калибратор и Натали Верлен.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">2. Чтобы избежать дальнейшей путаницы, стоит ввести обозначение первых сборов, которые проходили в период с 20 по 22 марта, назовем их “<b><i>Start</i></b>”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Те, кто сделал пожертвования в ходе сборов “Start” от <b>300 р.</b>, получат скин Третьего Инженерного в подарок.
<br>
Те, кто сделал пожертвования в ходе сборов “Start” от <b>500 р.</b>, получат скины Третьего Инженерного и Калибратора в подарок.
<br>
<br>
Для всех остальных предлагается сделать пожертвования, в результате которых вы можете стать обладателем новых скинов.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3. Текущие сборы назовем “<b><i>One</i></b>”, они будут проходить с момента публикации на Полигоне и <b>до 23.00 13 апреля</b>. Выдача вознаграждений за пожертвования будет в течение <b>14 апреля</b>, постараемся сделать как можно быстрее. <b>Внимание!</b> Не нужно впадать в панику, если днем 14 апреля вы не получите промо. В любой непонятной ситуации со скинами вы можете написать консулам <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch">workbitch</a> или <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Snail_reins">Snail_reins</a> на внутриигровую почту.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Итак, сделав пожертвование от <b>200 р.</b>, вы можете получить один из новых скинов. Также вы можете получить скин СуперВерлен из сборов “<i><b>Start</b></i>”, сделав пожертвование от <b>200 р.</b>, (как говорится, кто опоздал, тот успел). <b>Весь новый пак</b>, состоящий из трех скинов, вы можете получить, сделав единоразовое пожертвование от <b>500 р.</b></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">4. Для удобства скин СуперВерлен обозначим цифрой 1, скин Третьего Инженерного – цифрой 2, скин Калибратора – цифрой 3, Натали в образе Ады Вонг будет цифрой 4. Допустим, я хочу скин Калибратора и Натали в образе Ады Вонг – тогда я делаю пожертвование в <b>400 р.</b> и в комментарии указываю “3+4 workbitch” без кавычек офк. Если у вас есть какие-либо вопросы по пожертвованиям, пишите консулам <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch">workbitch</a> или <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Snail_reins">Snail_reins</a> на внутриигровую почту. Еще очень</span> <b>важный</b> <span style="font-weight: 400;"><b>момент</b>: при указании вашего ника в комментарии к пожертвованию, стоит особое внимание уделять регистру (<i>ОСОБОЕ ВНИМАНИЕ РЕГИСТРУ!!!</i>). Если будет такая ситуация, что вы сделали пожертвование и вам не пришло промо до 15 апреля, вам стоит написать на внутриигровую почту консулам <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch">workbitch</a> или <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Snail_reins">Snail_reins</a>.
<br>
<br>
<img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1696/media/b5414b53ff23.png" alt="" data-file="___chdfid_16088___">
<br></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">5. Также мы будем благодарны за любое пожертвование, которое выходит за указанные выше рамки, в анонимных пожертвованиях указывайте, пожалуйста, комментарий: <i>wardrobe</i>. Такие пожертвования позволят выйти на новый уровень.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Как расценивать эту акцию, ваш личный выбор, однако стоит понимать, что, делая пожертвования, вы напрямую принимаете участие в процессе наполнения контента игры визуальной составляющей. Приоритетная задача – заполнить нишу скинчиков.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Пожертвования принимаются туда &gt;&gt;&gt; <a href="https://money.yandex.ru/to/410016809609253" rel="nofollow">https://money.yandex.ru/to/410016809609253</a></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ждем ваших пожертвований. :&gt;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">PS: Ваш вклад важен. Спасибо.
<br>
<br>
PPS: Большое спасибо Консулу <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch">workbitch</a> за текст (Улитко)</span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 17.03.2019</title>
      <description><![CDATA[<p> </p> <p> Патреон Общее: </p> <ul> <li>Новый скин для Натали</li> </ul> <p></p> <p>Ачивки:</p> <ul> <li>"У розы есть шипы" теперь имеет 10 уровней.</li> </ul> <p>Возможно, все это как-то связано с рейдом и Шкафом :)</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 17 Mar 2019 13:58:49 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1688-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-17-03-2019</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1688-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-17-03-2019</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="b-toolbar b-toolbar_reply"> </div>
<div class="b-topic__text">
<div class="b-toolbar b-toolbar_reply"><a href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">Патреон</a></div>
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<p><b>Общее:</b></p>
</div>
</div>
</div>
<ul>
<li>Новый скин для Натали</li>
</ul>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1688/media/Screenshot_17.jpg" alt="" data-file="___chdfid_21171___"></p>
<p><b>Ачивки:</b></p>
<ul>
<li>"У розы есть шипы" теперь имеет 10 уровней.</li>
</ul>
<p>Возможно, все это как-то связано с рейдом и Шкафом :)</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 03.03.2019</title>
      <description><![CDATA[<p>Патреон </p> <p> Общее: Пересчёт наземных армий консулов по коэффициентам апдейта 0.7.2 (29.11.2017) Пересчёт затронет наземные армии, построенные до 29.11.2017 Увеличен процент урона, получаемый и наносимый наземными армиями, с 5% до 40% Рептилии: Сразу после апдейта все армии рептилий будут одинаково усреднены и в ближайшее время будут пересчитаны После чего снова появится вероятность контратак рептилий :) Пересчёт силы консулов будет произведен после боя, сейчас сила армий не отображается. Также возможно появление "призрачных" юнитов, так как цифры общей численности на точке должны обновится на следующем ходу. </p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 04 Mar 2019 00:15:02 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1684-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-03-03-2019</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1684-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-03-03-2019</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="b-toolbar b-toolbar_reply"><a href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">Патреон</a> </div>
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<p><br>
<b>Общее:</b></p>
<ul>
<li>Пересчёт наземных армий консулов по коэффициентам апдейта <a href="https://consulwar.helprace.com/i941-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-0-7-2-29-11-2017" target="_blank">0.7.2 (29.11.2017)</a></li>
<li>Пересчёт затронет наземные армии, построенные до 29.11.2017</li>
<li>Увеличен процент урона, получаемый и наносимый наземными армиями, с 5% до 40%</li>
</ul>
<p><strong>Рептилии:</strong></p>
<ul>
<li>Сразу после апдейта все армии рептилий будут одинаково усреднены и в ближайшее время будут пересчитаны</li>
<li>После чего снова появится вероятность контратак рептилий :)</li>
</ul>
<p>Пересчёт силы консулов будет произведен после боя, сейчас сила армий не отображается.
<br>
Также возможно появление "призрачных" юнитов, так как цифры общей численности на точке должны обновится на следующем ходу.</p></div></div>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 12.01.2019</title>
      <description><![CDATA[<p> Патреон Общее: Теперь можно покупать красные контейнеры за красные плазмоиды в здании Космопорта; Выселение из общекосмоса (осуществляется по требованию игрока – письму с просьбой о выселении администратору игры) теперь проходит более гладко. Также теперь нельзя выселить игрока из общекосмоса, если у него в галактике идут бои. Флот других игроков в чужой галактики при выселении ее хозяина отправляется на домашнюю планету. </p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2019 18:08:21 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1677-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-12-01-2019</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1677-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-12-01-2019</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="b-topic__text">
<p><a href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">Патреон</a>
<br>
<br>
Общее:</p>
<ul>
<li>Теперь можно покупать красные контейнеры за красные плазмоиды в здании Космопорта;
<br>
<br>
<img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1677/media/Screenshot_1032.jpg" alt="" data-file="___chdfid_1030___"></li>
<li>Выселение из общекосмоса (осуществляется по требованию игрока – письму с просьбой о выселении администратору игры) теперь проходит более гладко. Также теперь нельзя выселить игрока из общекосмоса, если у него в галактике идут бои. Флот других игроков в чужой галактики при выселении ее хозяина отправляется на домашнюю планету.</li></ul></div>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Победа на репетиции рейда</title>
      <description><![CDATA[<p>Дорогие Консулы и граждане Империи! Прослушайте объявление Совета Галактики: 5 ноября силами флота Империи под предводительством консулов была одержана сокрушительная победа!  В ходе ожесточенных боев были уничтожены три группы рептилоидных флотов БФ508 под кодовым обозначением «Яготов». Было проведено три последовательных боя: перехват первого флота рептилоидов и два оборонительных боя на орбите планеты Консула workbitch.  Первым в тридцатиминутном бою был сокрушен первый БФ508 вражеской группировки. Его сила равнялась 39 миллионам:</p>
<p></p>
<p>В бою приняли участие Консулы:</p>
<ul>
<li>aptaje (2 079K)</li>
<li>Art (2 464K)</li>
<li>
<p>Solayter (2 291K)</p>
</li>
<li>simka (1 849K)</li>
<li>bas (2 911K)</li>
<li>IronForged (1 523K)</li>
<li>ПрофессорМалина (4 277K)</li>
<li>VirZ (3 102K)</li>
<li>BratAtor (2 544K)</li>
<li>Trixie (1 777K)</li>
<li>Andrvolk (2 814K)</li>
<li>ilia1982 (1 932K)</li>
<li>Terracotэ (2 430K)</li>
<li>Zaicmen (4 346K)</li>
<li>UTKJ[_cuted_]</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2018 15:50:59 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1660-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B0</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1660-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B0</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Дорогие Консулы и граждане Империи! Прослушайте объявление Совета Галактики: 5 ноября силами флота Империи под предводительством консулов была одержана сокрушительная победа! 
<br>
<br>
В ходе ожесточенных боев были уничтожены три группы рептилоидных флотов БФ508 под кодовым обозначением «Яготов». Было проведено три последовательных боя: перехват первого флота рептилоидов и два оборонительных боя на орбите планеты Консула workbitch. 
<br>
<br>
Первым в тридцатиминутном бою был сокрушен первый БФ508 вражеской группировки. Его сила равнялась 39 миллионам:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1660/media/Screenshot_859.jpg" alt="" data-file="___chdfid_393___"></p>
<p>В бою приняли участие Консулы:</p>
<ul>
<li>aptaje (2 079K)</li>
<li>Art (2 464K)</li>
<li>
<div class="cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead_user">Solayter (<span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">2 291K)</span></div>
</li>
<li>simka (<span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">1 849K)</span></li>
<li>bas (2 911K<span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">IronForged (1 523K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">ПрофессорМалина (4 277K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">VirZ (3 102K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">BratAtor (2 544K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Trixie (1 777K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Andrvolk (2 814K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">ilia1982 (1 932K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Terracotэ (2 430K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Zaicmen (4 346K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">UTKJ (2 179K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">AntidotE (1 306K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Luts (2 381K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Trymeme2010 (2 036K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Stygr (534K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">raven711 (679K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">PORT4 (915K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Hameleon (1 581K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Geca6 (208K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Animamundi (2 318K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">AlexMS (1 320K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Dellich (3 083K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Leksik_ (2 641K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Павел (2 268K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">bitpix (739K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">Изгой (625K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">ПеКа-дворянин (1 666K)</span></li>
<li><span class="cw--UnitsPower cw--SpaceHistoryBattle__fleetPower">spider (2 907K)</span></li>
</ul>
<div class="cw--Units cw--SpaceHistoryBattle__units">
<div class="cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead_user"> А потом в сорокаминутной планетарной битве был полностью истреблен второй флот! </div>
<div class="cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead_user"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1660/media/Screenshot_861.jpg" alt="" data-file="___chdfid_397___"></div>
<div class="cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead cw--SpaceHistoryBattle__fleetHead_user">
<p>В бою приняли участие Консулы:</p>
<ul>
<li>workbitch (24 405K)</li>
<li>i (9 484K)</li>
<li>fusioneer (4 285K)</li>
<li>Велли (7 101K)</li>
<li>ПеКа-дворянин (30.3K)</li>
<li>Camel (1 464K)</li>
<li>number1 (2 671K)</li>
<li>Hardkov (3 710K)</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>Но самым тяжелым для наших защитников стал третий бой. С 40 минутным зазором на уже обескровленных защитников планеты атаковал третий и самый сильный флот группировки противника. Бой длился 60 минут! В данной тяжелейшей битве не смотря на страшные потери была одержана победа! </p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1660/media/Screenshot_862.jpg" alt="" data-file="___chdfid_400___"></p>
<p>В бою приняли участие Консулы:</p>
<ul>
<li>workbitch (19 661K)</li>
<li>GreyWind (7 712K)</li>
<li>li-fer (7 570K)</li>
<li>Xzibit322 (532K)</li>
<li>Farrneel (5 097K)</li>
<li>Dalc (1 534K)</li>
<li>Mamont267 (2 908K)</li>
</ul>
<p>Сегодня знаменательный день для всей Империи! Ведь печально известный «непобеждаемый Яготов», что уносил миллионы жизней при каждом своем появлении, был уничтожен до последнего корабля! 
<br>
<br>
Все Консулы, которые принимали участие в эпической битве, получат ачивку "У розы есть шипы" (если она уже у них была, то второй степени). Устроитель этого безобразия Консул workbitch получит ачивку Ивентмастер первого уровня (как только мы все это впилим в игру). Флоты всем участникам были восстановлены сразу после рейда.
<br>
<br>
Если вы дочитали до этого места, у администрации есть вопрос: какие награды нужно сделать, чтобы проводить такой ивент регулярно (скажем, раз в два-три месяца), но без опции восстановления флота? Что могло бы сподвигнуть Консулов терять корабли, потом восстанавливать их два месяца, чтобы снова кинуть их в мясорубку войны? Пишите в комментариях, пожалуйста.
<br>
<br>
P.S.: Улитка выражает благодарность Консулу <span class="name">koxandros</span> за предоставленный пафос =)</p>
<p>P.P.S.: сила флота в скобках относительная, в логе боя ее смотрела Улитка (флот прокачан так себе)</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Наземные бои (опрос)</title>
      <description><![CDATA[<p>В данный момент наземные бои в общем находятся в застое, как в плане наград, так и в плане движения и боёв.</p>
<p>(Начну с конца, для тех кто не любит много текста)</p>
<p>Варианты решения:</p>
<p>В данный момент рассматриваем два варианта.</p>
<ol>
<li>Пересчёт старых армий (которые были до 29.11.2017)</li>
<li>Открытие Второго фронта на земле.</li>
</ol>
<p>У обоих вариантов есть и плюсы и минусы. (Рептилии также в обоих случаях, также будут пересчитаны)</p>
<p>1. Пересчёт.</p>
<p>К плюсам пожалуй можно отнести, что игроков которые начали строить армию после 29.11.17 это не коснётся, как и «контейнерных» армий. Пересчёту подвергнутся армии до этой даты, в соответствии с коэффициентами.</p>
<p>В основном консулы сохранят свои[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 28 Oct 2018 23:05:10 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1658-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1658-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81</guid>
      <author>li-fer</author>
      <dc:creator>li-fer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><strong>В данный момент наземные бои в общем находятся в застое, как в плане наград, так и в плане движения и боёв.</strong></p>
<p><em>(Начну с конца, для тех кто не любит много текста)</em></p>
<p><strong>Варианты решения:</strong></p>
<p>В данный момент рассматриваем два варианта.</p>
<ol>
<li><strong>Пересчёт</strong> старых армий (которые были до 29.11.2017)</li>
<li>Открытие <strong>Второго фронта</strong> на земле.</li>
</ol>
<p>У обоих вариантов есть и плюсы и минусы. (Рептилии также в обоих случаях, также будут пересчитаны)</p>
<h6><strong>1. Пересчёт.</strong></h6>
<p>К плюсам пожалуй можно отнести, что игроков которые начали строить армию после 29.11.17 это не коснётся, как и «контейнерных» армий.
<br>
П<em>ересчёту подвергнутся армии до этой даты, в соответствии с <a href="https://consulwar.helprace.com/i941-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-0-7-2-29-11-2017" target="_blank">коэффициентами.</a></em></p>
<p>В основном консулы сохранят свои армии</p>
<p>Минусом же можно считать, что всё же армию «порежут»</p>
<h6><strong>2. Второй фронт.</strong></h6>
<p>Не будут затронуты текущие армии консулов, наверное, можно отнести к плюсам.</p>
<p><u>Однако высадиться на новую точку и начать сначала, можно только не имея других армий на земле</u>. Старую армию, если консул имеет такую, придётся или «слить»,  или передать кому-то, кто останется в первом фронте.</p>
<p>К минусам также, я считаю, можно отнести, что «показамер силы» который есть на точках будет почти бесполезен для Второго фронта (он показывает соотношения сил, относительно сильнейшей армии на всей карте)</p>
<p><a href="https://vk.com/consulwar?w=wall-99249541_11964" target="_blank" rel="nofollow"><strong><u>Прошу проголосовать в ВК за вариант, который вам больше нравится</u></strong></a></p>
<p><em>(хочется понимать, что больше по душе большинству, для дальнейшего развития какого-либо из вариантов)</em></p>
<hr>
<p><strong>Возвращаясь к нудному тексту.</strong><strong> </strong></p>
<p><em>Обдумывая <a href="https://consulwar.helprace.com/i1650-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81" target="_blank">данную</a> идею.</em></p>
<p>Причинами проблем с «наземной» частью игры, я считаю, как и в той статье текущий дисбаланс армии консулов.</p>
<p>В данный момент армия консулов  превосходит возможности консулов по её «содержанию» , чтобы построить или восстановить такую армию потребуется много лет(без преувеличения).</p>
<p><strong>Причина была описана в статье выше, после ребаланса не осуществлён пересчёт войск уже имеющихся.</strong></p>
<p>Сейчас для боёв на земле действует замедление 95% , это сильно режет, какую бы то ни было активную составляющую.</p>
<h6><strong>Что хочется получить:</strong></h6>
<ul>
<li>Чтобы на земле была армия которая соответствует возможностям консулов в данный момент. <em>Это также даст возможность начавшим играть позже строить армию которая будет заметна на фоне остальных, а не как в данный момент.</em></li>
<li>Увеличить скорость боёв(возможно не сразу полностью убрать замедление)</li>
<li>Увеличить награды (хотя я тоже считаю, что победа на земле сама по себе цель игры, но всёже награды это тоже стимул)  <em>Награды на точках где идёт бои должны быть значительно больше.</em></li>
<li>Активных боёв ( когда даже в примерно равной битве с рептилиями, консулы могут после и во время боя восполнять потери,  противостоять контратакам )</li>
</ul>
<h6><strong>Почему бы не оставить всё как есть?</strong></h6>
<p>Можно же просто накидать жирных бонусов побольше и порезать рептилий.</p>
<p>Но добавит ли это интереса в наземные бои? Я думаю, нет.  Это будет всё тоже скучное и унылое стояние на точках. </p>
<p>Зачем игрокам недавно начавшим, вливать ресурсы в армию и помогать в боях, если достаточно пары юнитов вкинуть и пусть бонус с точки фармят.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений от 13.08.2018 до 20.10.2018 (без номера версии)</title>
      <description><![CDATA[<p> Патреон Коротко: автопилот, новый сервер, флоты (за все фиксы в коде игры огромное спасибо Консулу fusioneer) Общее В игру добавлен автопилот (подробно можно почитать здесь); Состоялся переезд на новый сервер, проблемы с входом в игру должны прекратиться; Вероятность подвисания флотов значительно уменьшена.  К сожалению, пока полностью забороть этот баг не удается =( Космос Таймер атаки рептилий теперь работает и при нападении на колонию без флота игрока. Исправление ошибок Исправлена ошибка, которая приводила к бесследному исчезновению флотов (они пропадали даже из журнала полетов); Код игры проверен, почищен, напомажен и кастрирован  облагорожен. </p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 22 Oct 2018 13:26:56 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1655-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BE%D1%82-13-08-2018-%D0%B4%D0%BE-20-10-2018-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1655-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%BE%D1%82-13-08-2018-%D0%B4%D0%BE-20-10-2018-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="topic__item topic__item_text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<p><a href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">Патреон</a></p>
<p>Коротко: автопилот, новый сервер, флоты (за все фиксы в коде игры огромное спасибо Консулу <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#fusioneer" target="_blank">fusioneer</a>)</p>
<p><b>Общее</b></p>
<ul>
<li>В игру добавлен автопилот (подробно можно почитать <a href="https://consulwar.helprace.com/i1635" target="_blank">здесь</a>);</li>
<li>Состоялся переезд на новый сервер, проблемы с входом в игру должны прекратиться;</li>
<li>Вероятность подвисания флотов значительно уменьшена.  К сожалению, пока полностью забороть этот баг не удается =(</li>
</ul>
<p><b>Космос</b></p>
<ul>
<li>Таймер атаки рептилий теперь работает и при нападении на колонию без флота игрока.</li>
</ul>
<p><b>Исправление ошибок</b></p>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, которая приводила к бесследному исчезновению флотов (они пропадали даже из журнала полетов);</li>
<li>Код игры проверен, почищен, напомажен и <span style="text-decoration: line-through;">кастрирован </span> облагорожен.</li></ul></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Автопилот - как его употреблять</title>
      <description><![CDATA[<p>В игру была введена такая полезная фича, как автопилот.</p>
<p>Это автоматическая рассылка заданных флотов для фарма, в данный момент работает для своей галактики.</p>
<p>Рассылка происходит при наличии свободных флотов когда вы в игре.</p>
<p>Атака не будет происходить, если на планету уже летит какой-либо флот(ваш/другого игрока/рептилий)</p>
<p>Чтобы настроить нужно создать пресеты для флотов, делается это так,</p>
<p>В меню отправки флота:</p>
<p></p>
<p>Создаем нужные отряды, называя их соответствующим образом( сокращенное название и цифра через пробел)</p>
<p>В игре есть 3 типа вражеский флотов, Патруль, Ряды Обороны и Боевой Флот.</p>
<p>Соответственно им сокращения Пт, РО и БФ</p>
<p>Так для создания отряда который будет атаковать, например[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 14 Aug 2018 14:01:07 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1635-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1635-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C</guid>
      <author>li-fer</author>
      <dc:creator>li-fer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В игру была введена такая полезная фича, как автопилот.</p>
<p>Это автоматическая рассылка заданных флотов для фарма, в данный момент работает для своей галактики.</p>
<p>Рассылка происходит при наличии свободных флотов когда вы в игре.</p>
<p>Атака не будет происходить, если на планету уже летит какой-либо флот(ваш/другого игрока/рептилий)</p>
<p>Чтобы настроить нужно создать пресеты для флотов, делается это так,</p>
<p>В меню отправки флота:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1635/media/2018-08-14_15-59-58.png" alt="" data-file="___chdfid_7476___"></p>
<p>Создаем нужные отряды, называя их соответствующим образом( сокращенное название и цифра через пробел)</p>
<p>В игре есть 3 типа вражеский флотов, <b>Патруль</b>, <b>Ряды Обороны</b> и <b>Боевой Флот</b>.</p>
<p>Соответственно им сокращения <b>Пт</b>, <b>РО</b> и <b>БФ</b></p>
<p>Так для создания отряда который будет атаковать, например <b>Боевой Флот 1 уровня</b></p>
<p>Нужно назвать отряд - <b>БФ 1</b> (сокращение_пробел_ уровень)</p>
<p>Для Боевого Флота 7 это будет - <b>БФ 7</b></p>
<p>Ряды обороны 5, соответственно – <b>РО 5</b></p>
<p>Патруль 2 – <b>Пт 2</b> (т – с маленькой буквы)</p>
<p>Итд.</p>
<p>Далее когда настроили все необходимые боевые отряды, выбираем планету с которой или с которых, будет производиться рассылка флотов.</p>
<p>Просто нужно выделить планет у и установить галочку «автопилот»</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1635/media/2018-08-14_16-00-17.png" alt="" data-file="___chdfid_7477___"></p>
<p>После этого начнётся рассылка предустановленных флотов.</p>
<p>Если страницу обновить, галочка сбрасывается и соответственно функция «автопилот» выключается.</p>
<p>Автопилот необходимо включать каждый раз в ручную при входе в игру.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Список изменений 0.10.15 (13.08.2018)</title>
      <description><![CDATA[<p>Спонсоры данного обновления: argu5, GreyWind, workbitch, Анунах</p>
<p>Стать спонсором обновления и получить ранний доступ к информации и внутренней кухне можно на Патреоне Коротко: возврат флотов, обновленная история боев, исправление багов Общее Наконец-то реализован экстренный возврат флотов (спасибо Консулу fusioneer!), правда, не бесплатный. Сумма фиксирована (50 ГГК) и не будет меняться в зависимости от количества использований этой функции; Доработана история боев: по клику на конкретном бое появляется дополнительное окно с подробностями боя и выпадающим списком участников группового боя; Из игры убрана возможность тратить реальные деньги на покупку ГГК, однако вместе со стандартной наградой игроки начали получать 100 ГГК ежедневно (пока это не отображается в интерфейсе, следите[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 13 Aug 2018 22:51:34 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1634-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-0-10-15-13-08-2018</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1634-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-0-10-15-13-08-2018</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="b-toolbar b-toolbar_reply">Спонсоры данного обновления: <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#argu5" target="_blank">argu5</a>, <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#GreyWind" target="_blank">GreyWind</a>, <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#workbitch" target="_blank">workbitch</a>, <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#%D0%90%D0%BD%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%85">Анунах</a></div>
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<div class="b-topic__text">
<p><sub>Стать спонсором обновления и получить ранний доступ к информации и внутренней кухне можно <a href="https://www.patreon.com/consulwar" target="_blank" rel="nofollow">на Патреоне</a></sub></p>
<p>Коротко: возврат флотов, обновленная история боев, исправление багов</p>
<p><b>Общее</b></p>
<ul>
<li>Наконец-то реализован экстренный возврат флотов (спасибо Консулу <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#fusioneer" target="_blank">fusioneer</a>!), правда, не бесплатный. Сумма фиксирована (50 ГГК) и не будет меняться в зависимости от количества использований этой функции;</li>
<li>Доработана история боев: по клику на конкретном бое появляется дополнительное окно с подробностями боя и выпадающим списком участников группового боя;</li>
</ul>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1634/media/Screenshot_771.jpg" alt="" width="500" data-file="___chdfid_13043___"></p>
<ul>
<li>Из игры убрана возможность тратить реальные деньги на покупку ГГК, однако вместе со стандартной наградой игроки начали получать 100 ГГК ежедневно (пока это не отображается в интерфейсе, следите за верхним счетчиком валюты).</li>
</ul>
<p><b>Интерфейс</b></p>
<ul>
<li>Добавлено отображение текущей позиции игрока в рейтинге, который меняется в реальном времени с анимацией (находится справа от ника игрока);</li>
</ul>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1634/media/Screenshot_770.jpg" alt="" width="100" data-file="___chdfid_13042___"></p>
<ul>
<li>Обновлены окно подтверждения действий пользователя и окно ввода (например, имени планеты). Ранее обновленное окно с полем ввода было только в настройках у пользователей, которые НЕ подтвердили свой e-mail и, соответственно, могли его изменить;</li>
<li>Плата за возврат флота фиксируется в истории расходов игрока.</li>
</ul>
<p><b>Исправление ошибок</b></p>
<ul>
<li>Исправлена ошибка, вследствие которой можно было выбрать в качестве цели планету, с которой войска вылетали (никто не заметил, кажется, но тем не менее);</li>
<li>Теперь в подробном логе групповых боев по умолчанию всегда активен текущий юзер (а не первый вступивший в бой, как раньше). Можно посмотреть всех участников замеса 15 апреля, если хватить терпения долистать :)</li></ul></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Сборы средств – отчет</title>
      <description><![CDATA[<p>Первое. Мы хотим поблагодарить всех, кто помогал проекту. Вы, ребята, лучшие. Без вас ничего этого бы не было, Консулы никогда не вышли бы из закрытой беты. Спасибо.</p>
<p>Теперь обо всем остальном. За время обмена ЧГК мы собрали что-то около 180 тысяч рублей (мы считаем сейчас без уплаты налогов). Если доберем еще 20, то, считай, до конца июля на нас трудится знатный специалист своего дела, фронтендер, каких поискать, Вадим "darts" Лихачев. Правит наши кривые интерфейсы, вылавливает ошибки, со слезами на глазах разбирает концепты ФШМа. Чтобы он остался с нами до конца лета, надо еще собрать 100 тысяч. Мы постараемся.</p>
<p>Чем мы[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 12:43:34 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1608-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2-%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%82</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1608-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2-%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B5%D1%82</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Первое. Мы хотим поблагодарить всех, кто помогал проекту. Вы, ребята, лучшие. Без вас ничего этого бы не было, Консулы никогда не вышли бы из закрытой беты. Спасибо.</p>
<p>Теперь обо всем остальном. За время обмена ЧГК мы собрали что-то около 180 тысяч рублей (мы считаем сейчас без уплаты налогов). Если доберем еще 20, то, считай, <b>до конца июля</b> на нас трудится знатный специалист своего дела, фронтендер, каких поискать, Вадим "<a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#darts" target="_blank">darts</a>" Лихачев. Правит наши кривые интерфейсы, вылавливает ошибки, со слезами на глазах разбирает концепты ФШМа. Чтобы он остался с нами до конца лета, надо еще собрать 100 тысяч. Мы постараемся.</p>
<p>Чем мы тут занимаемся, помимо того, что пьем с девочками на Карибах? Zav подключает онлайн-кассы, чтобы соблюсти законы РФ, и одновременно готовится к тому, чтобы начать полноценно работать. К сожалению, очень скоро он уже не сможет отдавать всего себя любимому проекту, но закрывать игру никто не планирует. Фотошоп Мастер пока что исчез в пространственно-временной аномалии, но обещал вернуться. Просил передать, что если все пойдет хорошо со сборами, осенью, <i><b>возможно</b></i>, наc ждет новый сезон комиксов. Ну а Улитка, которая набирает эти строчки, сейчас немного занята в другом общественном проекте, но обязательно выкроит время и поправит все тексты, внесет в игру все квесты пользователей и ответит на все посты Шкафа. Во всяком случае, постарается.
<br>
<br>
Еще раз спасибо за поддержку!</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1608/media/QmoDXfbqHK8.jpg" alt="" width="600" data-file="___chdfid_34373___"></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>
