<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Активность Идеи: | Испытательный полигон</title>
    <description>Активность Идеи</description>
    <generator>Helprace RSS</generator>
    <link>https://consulwar.helprace.com/s1-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9/ideas/activity?format=rss</link>
    <item>
      <title>сервисные сообщения</title>
      <description><![CDATA[<p>уменьшить шрифт, сделать бледнее или иными способами разграничить человеческое общение и сервичные оповещения типа крампус-полива. на данный момент весь чат засран поливом и это, скорее, мешает общению, т.к. выфлуживает те редкие живые реплики, а даже если и не выфлуживает в какой-то момент, сообщение теряется просто на фоне поливов.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 24 Feb 2022 05:07:12 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1777-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1777-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F</guid>
      <author>lopus</author>
      <dc:creator>lopus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>уменьшить шрифт, сделать бледнее или иными способами разграничить человеческое общение и сервичные оповещения типа крампус-полива. на данный момент весь чат засран поливом и это, скорее, мешает общению, т.к. выфлуживает те редкие живые реплики, а даже если и не выфлуживает в какой-то момент, сообщение теряется просто на фоне поливов.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>разделение донатной валюты на добываемую и покупную</title>
      <description><![CDATA[<p>суть что все продажи ведутся как за добываемую валюту, так и за покупную.</p> <p>можно платить сразу двумя типами валюты (половина ггк и половина новой )</p> <p>промокодами давать только добываемую валюту.</p> <p>сие позволит разделить добываемую и покупную валюту в подсчете различных бонусов, ачивок, возвратов средств при откатах сервера итд.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 20:28:47 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1026-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%83%D1%8E-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%83%D1%8E</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1026-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%83%D1%8E-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%83%D1%8E</guid>
      <author>lopus</author>
      <dc:creator>lopus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>суть что все продажи ведутся как за добываемую валюту, так и за покупную.</p>
<p>можно платить сразу двумя типами валюты (половина ггк и половина новой )</p>
<p>промокодами давать только добываемую валюту.</p>
<p>сие позволит разделить добываемую и покупную валюту в подсчете различных бонусов, ачивок, возвратов средств при откатах сервера итд.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>разделение донатной валюты на добываемую и покупную</title>
      <description><![CDATA[<p>суть что все продажи ведутся как за добываемую валюту, так и за покупную.</p> <p>можно платить сразу двумя типами валюты (половина ггк и половина новой )</p> <p>промокодами давать только добываемую валюту.</p> <p>сие позволит разделить добываемую и покупную валюту в подсчете различных бонусов, ачивок, возвратов средств при откатах сервера итд.</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 20:28:47 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1026-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%83%D1%8E-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%83%D1%8E</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1026-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%83%D1%8E-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%BD%D1%83%D1%8E</guid>
      <author>lopus</author>
      <dc:creator>lopus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>суть что все продажи ведутся как за добываемую валюту, так и за покупную.</p>
<p>можно платить сразу двумя типами валюты (половина ггк и половина новой )</p>
<p>промокодами давать только добываемую валюту.</p>
<p>сие позволит разделить добываемую и покупную валюту в подсчете различных бонусов, ачивок, возвратов средств при откатах сервера итд.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Взаимное влияние бонусов в целом и на НГ+ в частности</title>
      <description><![CDATA[<p>Небольшое введение. Существует множество игр, где при расчете каких-то характеристик приходится учитывать одновременное влияния 2-х и более бонусов. Часто это встречается в играх жанра RPG и MMORPG, где персонажи одновременно увешаны магическими шмотками, забафаны союзниками и дебафнуты противниками. Однако каждый из этих бонусов может быть выражен по-разному: например, надетые «Трусы божественной силы» дают +3 к силе, а благословение «Сила мужика» – +10%. Когда таких бонусов накапливается штук 15-20, то чтобы учесть их взаимное влияние возникает необходимость установить однозначный порядок для действий при вычислениях.</p>
<p>Тут можно пойти двумя путями:</p>
<p>1. Все бонусы, увеличивающие/уменьшающие характеристику на фиксированное значение (назовем их для краткости[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2021 12:55:43 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1772-%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B3-%D0%B2-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1772-%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B3-%D0%B2-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</guid>
      <author>rook</author>
      <dc:creator>rook</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Небольшое введение. Существует множество игр, где при расчете каких-то характеристик приходится учитывать одновременное влияния 2-х и более бонусов. Часто это встречается в играх жанра RPG и MMORPG, где персонажи одновременно увешаны магическими шмотками, забафаны союзниками и дебафнуты противниками. Однако каждый из этих бонусов может быть выражен по-разному: например, надетые «Трусы божественной силы» дают +3 к силе, а благословение «Сила мужика» – +10%. Когда таких бонусов накапливается штук 15-20, то чтобы учесть их взаимное влияние возникает необходимость установить однозначный порядок для действий при вычислениях.</p>
<p>Тут можно пойти двумя путями:</p>
<p>1. <b>Все бонусы</b>, увеличивающие/уменьшающие характеристику на фиксированное значение (назовем их для краткости <b>аддбонусами</b>) <b>учитываются первым действием</b>, а все бонусы, увеличивающие/уменьшающие характеристику на какой-то процент (назовем их <b>мультибонусами</b>) – <b>вторым действием</b>, причем проценты рассчитываются уже с учетом всех аддбонусов.</p>
<p>1) <b>Х + А1 + А2 + ... = Ха</b>;</p>
<p>2) <b>Ха × (100 + М1 + М2 + ...)/100 = Хб</b>.</p>
<p>Или если объединить</p>
<p><b>(Х + А1 + А2 + ...) × (100 + М1 + М2 + ...)/100 = Хб</b></p>
<p>или</p>
<p><b>(Х + А1 + А2 + ...) × (1 + М1/100 + М2/100 + ...) = Хб</b>,</p>
<p>где <b>Х</b> – базовое значение характеристики;</p>
<p><b>А1</b>, <b>А2</b>, ... – аддбонусы;</p>
<p><b>Ха</b> – значение характеристики с учетом аддбонусов;</p>
<p><b>М1</b>, <b>М2</b>, ... – мультибонусы (в %);</p>
<p><b>Хб</b> – значение характеристики с учетом всех бонусов.</p>
<p>Такой способ наиболее прост и нагляден, для вычислений он не требует информации о происхождении бонусов (+3% силы от носимого топора ничем не будут отличаться от +3% силы от заклинания) и любые значения <b>А</b> и <b>М</b> можно свободно менять местами друг с другом без влияния на результат.</p>
<p>2. Если же необходимо подчеркнуть разную значимость бонусов помимо собственно их количественного значения (например, бонусы экипировки менее значимы, чем эффекты зелий), то устанавливаются <b>жесткие уровни при расчетах</b>: например, сначала учитываются бонусы навыков, затем (с их учетом) – бонусы экипировки, далее (с учетом первых и вторых) – бонусы заклинаний и т. д. Причем, <b>если характеристика возрастающая</b>, то каждый <b>следующий уровень будет рассчитываться от большей величины</b> и, соответственно, <b>будет сильнее влиять на итоговое значение</b> (и наоборот, когда нужно снижать параметр, ситуация обратная). Общий же принцип остается прежним.</p>
<p><b>(Х + А1 + А2 + ...) × (1 + М1/100 + М2/100 + ...) = Х1</b> (навыки);</p>
<p><b>(Х1 + А11 + А12 + ...) × (1 + М11/100 + М12/100 + ...) = Х2</b> (навыки + экипировка);</p>
<p><b>(Х2 + А21 + А22 + ...) × (1 + М21/100 + М22/100 + ...) = Х3</b> (навыки + экипировка + заклинания).</p>
<p>И т. д. в зависимости от того сколько уровней бонусов требуется использовать. После объединения конструкция получается весьма громоздкая (а, поменять местами, например, <b>М1</b> и <b>М11</b> теперь мы не можем потому, что изменим и результат):</p>
<p><b>(((Х + А1 + А2 + ...) × (1 + М1/100 + М2/100 + ...) + А11 + А12 + ...) × (1 + М11/100 + М12/100 + ...) + А21 + А22 + ...) × (1 + М21/100 + М22/100 + ...) = Х3</b>.</p>
<p>Обычно на практике удобно разделить влияние постоянных (навыки, экипировка) и временных (еда, зелья, заклинания) эффектов и больше 2-3 уровней в вычислениях вводить смысла не имеет, достаточно изменять сами значения бонусов.</p>
<p>А теперь посмотрим как это реализовано в Консулах. И для начала перечислим какие источники бонусов в игре можно выделить:</p>
<ol>
<li>Здания (в т. ч. переменный бонус Импульсного уловителя)</li>
<li>Исследования</li>
<li>Предметы из палаты консула</li>
<li>Ачивки</li>
<li>VIP-режим</li>
<li>Крампус-баф на скорость строительства зданий/исследований</li>
</ol>
<p>Тут встречаются как аддбонусы, так и мультибонусы, которые как увеличивают полезные статы, так и сокращают не нужные. Особенно интересны изменения, вносимые с переходом на НГ+ (относим их действие к ачивкам).</p>
<p><b>1. Добыча ресурсов</b>.</p>
<p>В целом мы видим 2-й вариант расчетов с 3-мя уровнями (каждый множитель – новый уровень), однако, вне зависимости от источника, все аддбонусы тут собраны на 1-м уровне:</p>
<p><b>(Х + Апк + Аа) × (1 + Ми/100) = Х1</b>;</p>
<p><b>Х1 × (1 + Мнг/100) = Х2</b>;</p>
<p><b>Х2 × (1 + Мvip/100) = Хб</b>.</p>
<p>Или если объединить</p>
<p><b>(Х + Апк + Аа) × (1 + Ми/100) × (1 + Мнг/100) × (1 + Мvip/100) = Хб</b>,</p>
<p>где <b>Х</b> – базовое значение жилого комплекса, шахты или статуи;</p>
<p><b>Апк</b> – бонусы платы консула (до 3-х штук);</p>
<p><b>Аа</b> – бонусы от ачивок;</p>
<p><b>Ми</b> – бонус от исследований;</p>
<p><b>Мнг</b> – бонус от перехода на НГ+ (здесь отрицательный);</p>
<p><b>Мvip</b> – бонус от VIP-режима;</p>
<p><b>Хб</b> – значение характеристики с учетом всех бонусов.</p>
<p>Добычу ГГК рассматривать не будем, потому как там только аддбонусы (от перемены мест которых сумма не меняется).</p>
<p><b>2. Скорость строительства зданий/исследований</b>.</p>
<p>Здесь и далее аддбонусы в основном отсутствуют, поэтому формулы упрощаются, для строительства:</p>
<p><b>Х × (1 + Ми/100) × (1 + Мк/100) × (1 + Мзчк/100) × (1 + Мvip/100) = Хб</b>;</p>
<p>для исследований:</p>
<p><b>Х × (1 + Ми/100) × (1 + Мк/100) × (1 + Мvip/100) = Хб</b>.</p>
<p><b>Мк</b> – бонус «Благословление обычного/бронзового/серебряного/золотого крампуса»;</p>
<p><b>Мзчк</b> – бонус «Заводы черного континента» (только для зданий).</p>
<p>Поскольку величины здесь, по сути, не скорости, а длительности (т. е. убывающие с развитием), то приоритетность обратная (уровень исследования влияет сильнее прочих). Также оговоримся, что для скоростей и стоимостей, как убывающих величин, бонусы отрицательные (кроме <b>Мнг</b>, который здесь не «бафф», а «нерф»).</p>
<p><b>3. Стоимость строительства зданий/исследований.</b></p>
<p>Теперь уже отсутствует влияние <b>Мvip</b>, а не <b>Мнг</b>, для зданий и исследований формула одинаковая (только <b>Мз</b> дают разные здания):</p>
<p><b>Х × (1 + (Мз + Мпк)/100) × (1 + Мнг/100) = Хб</b>.</p>
<p><b>Мз</b> – бонус от зданий;</p>
<p><b>Мпк</b> – бонус от палаты консула (хлев, табурет, пугало).</p>
<p>Отметим, что здесь <b>Мз</b> и <b>Мпк</b> на одном уровне.</p>
<p><b>4. Скорость производства флота/обороны/армии.</b></p>
<p>Общим будет являться наличие главного производящего здания на первом уровне, еще 2-х зданий/исследований (открывающих доступ к производству конкретного типа) ниже, ачивок и VIP-режима в конце. Рассмотрим флот, т. к. там схема может достигать аж 6-ти (!) уровней:</p>
<p><b>Х × (1 + Мз1/100) × (1 + Мз2/100) × (1 + Ми/100) × (1 + Ма/100) × (1 + Мнг/100) × (1 + Мvip/100) = Хб</b>.</p>
<p>Встречается и вариант с двумя исследованиями:</p>
<p><b>Х × (1 + Мз/100) × (1 + Ми1/100) × (1 + Ми2/100) × (1 + Ма/100) × (1 + Мнг/100) × (1 + Мvip/100) = Хб</b>.</p>
<p><b>5. Стоимость производства флота/обороны/армии.</b></p>
<p>В целом аналогично зданиям/исследованиям: до 4-х бонусов, Мнг отдельным уровнем внизу.</p>
<p><b>Х × (1 + (Мз + Ми + Мпк)/100) × (1 + Мнг/100) = Хб</b>.</p>
<p><b>6. Характеристики флота/обороны/армии.</b></p>
<p>Для флота (атака и защита):</p>
<p><b>Х × (1 + (Ми + Ма)/100) × (1 + Мнг/100) × (1 + Мvip/100) = Хб</b>.</p>
<p>Увы, нет под рукой нужных предметов из палаты консула чтобы проверить их влияние, но, скорее всего, они оказались бы на 1-м уровне.</p>
<p>Для армии, атака:</p>
<p><b>Х × (1 + Мз/100) × (1 + (Мнг + Ма1 + Ма2)/100) = Хб</b>;</p>
<p>защита:</p>
<p><b>Х × (1 + Ми/100) × (1 + (Мнг + Ма1 + Ма2)/100) = Хб</b>.</p>
<p>Как видно ачивки для флота стоят на 1-м уровне, а для армии – на 2-м вместе с <b>Мнг</b> (т. е. влияют сильнее). Для обороны пока есть только по 1 виду бонусов для атаки и защиты.</p>
<p><b>7. Ремонт флота:</b></p>
<p><b>Х × (1 + Мз/100) × (1 + Мнг/100) = Хб</b>.</p>
<p>Только бонусы от Инженерного комплекса (для расчета людей вместо него работает Центр развлечений) и <b>НГ+</b>, но тут есть косяк с двойным штрафом от <b>Мнг</b> (см. скриншот).</p>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1772/media/38.png" alt="" data-file="___chdfid_2183___"></p>
<p>В общем, видно, что имеется упорядоченная структура, однако есть и непонятные (на мой взгляд) отступления от общего порядка. <b>Все аддбонусы</b> собраны <b>на 1-м уровне</b> при любых расчетах (вполне допустимо и удобно). <b>Все</b> (почти) <b>мультибонусы зданий, исследований и предметов из палаты консула</b> (если есть) также собраны <b>на 1-м уровне и равнозначны</b>. Если так было задумано, то тут я ничего против не имею. Странности начинаются у бонусов ачивок (к которым также относится и <b>НГ+</b>). Считаю, что <b>все проявления мультибонусов ачивок должны находиться на одном и том же 2-м уровне</b> (у статов флота они на 1-м, <b>НГ+</b> стоит всегда отдельно от прочих бонусов на 2-4 уровнях, нормально сделано только у статов армии) у всех характеристик, где они присутствуют. <b>На 3-м уровне нужно поместить все временные эффекты такие как крампус-баф, VIP-ка, «Заводы черного континента»</b> (потому как не понятно к чему это отнести, либо же на 2-й уровень к ачивкам) и если еще что-то такое со временем появится.</p>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1772/media/37-1.png" alt="" data-file="___chdfid_2176___"></p>
<p>Отдельного стоит рассмотреть скорости производства юнитов. Я могу понять, почему там сделано так, что каждый бонус идет отдельным уровнем: да, если от яблока отрезать половинку, потом – половинку от половинки, половинку от половинки половинки и т. д., то что-то все равно останется (а, например, вычисляя эту убывающую величину через 1 уровень, действием многих бонусов есть вероятность загнать ее в 0 и минус). Но такая схема не согласуется со всеми остальными, а уровни в ней равнозначны. И эта причина надуманная: вклад 1-го уровня бонусов (а если точнее 1-го производящего здания) велик, а остальных на его фоне незначителен и 2-3 уровня тут достаточно. Посмотрим на скорости строительства: ну там мы же обходимся как-то 3-мя уровнями и ничего (там 1 исследование, которое в сумме дает, по сути, столько же, как три бонуса зданий/исследований у юнитов, ну, представим себе, что было б там вместо него 3 исследования/здания). Если нормально подобрать динамику прироста верфей, заводов, казарм (а также базовые значения у юнитов, которые бы несколько сократились относительно теперешних трудно воспринимаемых – Пожинатель за 3 с хреном месяца – ведь эти числа сами по себе не используются, а только служат множителями для итоговых величин) и т. д., то можно выйти на те же показатели. И здания/исследования в рамках одного уровня также будут влиять одинаково, внося основные изменения.</p>
<p>Четкая система уровней расчетов поможет сейчас и в дальнейшем при появлении новых ачивок, каких-то ивентовых бонусов или чего-то еще точно планировать и понимать как они будут влиять, как они будут отображаться и какова их игровая ценность, а не впиливать все новое тупо в конце списка. Для наглядности неплохо было бы разными цветами уровни выделять. Еще бы, конечно, хотелось возврата к нормальной интерпретации процентов в указании времени, эти сотни и тысячи не информативны, зачем их вообще вводили? Была какая-то причина (может уже забыл)? Впрочем, это уже оффтоп.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Кнопка "ВЫГНАТЬ" </title>
      <description><![CDATA[<p>Предлагаю ввести в игровую механику кнопку "ВЫГНАТЬ" для господ, которые без спроса промышляют в твоей системе. По нажатию кнопки флот "индивидуума" отправляется на родную планету.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2020 20:44:45 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1769-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1769-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C</guid>
      <author>zelezp</author>
      <dc:creator>zelezp</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Предлагаю ввести в игровую механику кнопку "<span style="text-decoration: underline;">ВЫГНАТЬ</span>" для господ, которые без спроса промышляют в твоей системе. По нажатию кнопки флот "индивидуума" отправляется на родную планету.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Эндгейм контент для Новой Игры +</title>
      <description><![CDATA[<p>Появилась идея о новом контенте для Новой Игры +. На карте общего космоса появляются аномалии, по виду выглядящии как порталы или маленькие галактики.</p>
<p>Сложность высокая, нужен примерно 1 год игры, чтобы накопить флот для фарма аномалии. Часть флота теряется в аномалии БЕЗ возможности восстановления.</p>
<p>Аномалии появляются в красных гексах и их количество строго лимитировано. Появляются и остаются на своих местах до тех пор, пока их кто-то не зафармит. </p>
<p>Для фарма аномалии необходим специальный итем, который можно получить на патреоне или дропнуть с Каравана с очень маленьким шансом. </p>
<p>Награда за фарм аномалии: Красный гекс, в котором была аномалия, закрепляется за игроком[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 03 Jan 2021 08:17:52 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1771-%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1771-%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</guid>
      <author>Hardkov</author>
      <dc:creator>Hardkov</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Появилась идея о новом контенте для Новой Игры +. На карте общего космоса появляются аномалии, по виду выглядящии как порталы или маленькие галактики.</p>
<p>Сложность высокая, нужен примерно 1 год игры, чтобы накопить флот для фарма аномалии. Часть флота теряется в аномалии БЕЗ возможности восстановления.</p>
<p>Аномалии появляются в красных гексах и их количество строго лимитировано. Появляются и остаются на своих местах до тех пор, пока их кто-то не зафармит. </p>
<p>Для фарма аномалии необходим специальный итем, который можно получить на патреоне или дропнуть с Каравана с очень маленьким шансом. </p>
<p>Награда за фарм аномалии: Красный гекс, в котором была аномалия, закрепляется за игроком на ограниченный, но существенный срок, например 1 год. В этот гекс НИКТО из игроков не может заселиться. В этот Гекс может попасть "владелец" гекса в любое время, даже если он только что сделал Новую Игру ++ . В красном гексе живут крампусы и флоты рептилий не слабее БФ7 (а лучше БФ10). </p>
<p>1 игрок может быть владельцем 1 красного гекса.</p>
<p>Так же с аномалии кроме доступа к красному гексу, будет выдаваться 1 случайная награда из тех, что можно получить на Патреоне.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уничтожение погони </title>
      <description><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 26 Dec 2020 19:11:48 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1770-%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Всем консулам привет.</p>
<p>Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.</p>
<p>Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и мгновенное его уничтожит, то есть битвы не будет. Консулам необходимо спасти фрегат и перехватить пожинатель.</p>
<p>Если это удалось то Совет Галактики даёт всем игрокам прирост на 200% металла, кристалла и людей на 1 час, а игрок который уничтожит пожинателя еще сверху получит 1 миллион металла и кристалла. (Эффект как от полива крампус-бафом)</p>
<p>Но если игроки не успевают спасти фрегат, то Совет Галактики накладывает санкции и идет наоборот, снижение на 400% металла, кристалла и людей в течении 6 часов, вплоть до нуля. (Эффект похожий как от сэппуку и любви к рептилоидам) </p>
<p>Ваше мнение?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Кнопка "ВЫГНАТЬ" </title>
      <description><![CDATA[<p>Предлагаю ввести в игровую механику кнопку "ВЫГНАТЬ" для господ, которые без спроса промышляют в твоей системе. По нажатию кнопки флот "индивидуума" отправляется на родную планету.</p>]]></description>
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2020 20:44:45 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1769-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1769-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C</guid>
      <author>zelezp</author>
      <dc:creator>zelezp</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Предлагаю ввести в игровую механику кнопку "<span style="text-decoration: underline;">ВЫГНАТЬ</span>" для господ, которые без спроса промышляют в твоей системе. По нажатию кнопки флот "индивидуума" отправляется на родную планету.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Предновогодняя распродажа!</title>
      <description><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу. Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, сиськи отдельно/бонусы отдельно, по отдельности! Специальное предложение[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2020 14:49:42 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</guid>
      <author>workbitch</author>
      <dc:creator>workbitch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы <span style="text-decoration: line-through;">приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью</span> порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/5oTeef3.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_287___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/1aUBopr.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_288___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/aj82Qe5.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_289___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/ObmSyGA.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_290___"></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу.
<br>
Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/3.png" alt="" data-file="___chdfid_292___"></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, <span style="text-decoration: line-through;">сиськи отдельно/бонусы отдельно,</span> по отдельности!
<br>
Специальное предложение для состоятельных парней: весь комплект палаты консула - 1000р.</p>
<p>В связи со сменой пола режиссёров и сценаристов трилогии Матрица, мы доработали скин на Адмирала Стил Болза, который представлен в образе Морфеус'а... Для тех, кто в танке:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/DJe4Q6j.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_298___"></p>
<p>Кошелёк для пожертвований: <a href="https://yoomoney.ru/to/410016809609253" rel="nofollow">https://yoomoney.ru/to/410016809609253</a>
<br>
Да да, яндекс деньги переехал в юманей.
<br>
В комментарии к пожертвованию, жмем добавить сообщение получателю, указываем никнейм в игре, скин + номер желаемого и/или палата + название желаемого элемента. Для специальных предложений указываем скин и/или палата.</p>
<p><b>Обязательно указывайте в комметарии к платежу ваш никнейм в игре.</b></p>
<p><b>Сборы будут проходить до 15 декабря 2020 года.</b></p>
<p>Для тех, кто дочитал до этого момента есть супер секретное сверх выгодное специальное предложение: все элементы, все скины + комплект палаты - 2000р. В комментарии так и указываем "ахуеть дайте две". Обратите внимание, что никнейм все же придётся указать. 8]</p>
<p>В любой непонятной ситуации и/или при возникновении вопросов, вы можете связаться со мной по средствам публикации в комментариях к этой теме или <a href="https://consulwar.ru/game/mail/1#compose/workbitch" target="_blank">написав мне на внутриигровую почту</a>.</p>
<p>Налетай, торопись, покупай живопИсь!</p>
<p>До новых встреч!
<br>
<sub>17:50 14/11/2020</sub></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Предновогодняя распродажа!</title>
      <description><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу. Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, сиськи отдельно/бонусы отдельно, по отдельности! Специальное предложение[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2020 14:49:42 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</guid>
      <author>workbitch</author>
      <dc:creator>workbitch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы <span style="text-decoration: line-through;">приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью</span> порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/5oTeef3.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_287___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/1aUBopr.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_288___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/aj82Qe5.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_289___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/ObmSyGA.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_290___"></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу.
<br>
Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/3.png" alt="" data-file="___chdfid_292___"></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, <span style="text-decoration: line-through;">сиськи отдельно/бонусы отдельно,</span> по отдельности!
<br>
Специальное предложение для состоятельных парней: весь комплект палаты консула - 1000р.</p>
<p>В связи со сменой пола режиссёров и сценаристов трилогии Матрица, мы доработали скин на Адмирала Стил Болза, который представлен в образе Морфеус'а... Для тех, кто в танке:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/DJe4Q6j.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_298___"></p>
<p>Кошелёк для пожертвований: <a href="https://yoomoney.ru/to/410016809609253" rel="nofollow">https://yoomoney.ru/to/410016809609253</a>
<br>
Да да, яндекс деньги переехал в юманей.
<br>
В комментарии к пожертвованию, жмем добавить сообщение получателю, указываем никнейм в игре, скин + номер желаемого и/или палата + название желаемого элемента. Для специальных предложений указываем скин и/или палата.</p>
<p><b>Обязательно указывайте в комметарии к платежу ваш никнейм в игре.</b></p>
<p><b>Сборы будут проходить до 15 декабря 2020 года.</b></p>
<p>Для тех, кто дочитал до этого момента есть супер секретное сверх выгодное специальное предложение: все элементы, все скины + комплект палаты - 2000р. В комментарии так и указываем "ахуеть дайте две". Обратите внимание, что никнейм все же придётся указать. 8]</p>
<p>В любой непонятной ситуации и/или при возникновении вопросов, вы можете связаться со мной по средствам публикации в комментариях к этой теме или <a href="https://consulwar.ru/game/mail/1#compose/workbitch" target="_blank">написав мне на внутриигровую почту</a>.</p>
<p>Налетай, торопись, покупай живопИсь!</p>
<p>До новых встреч!
<br>
<sub>17:50 14/11/2020</sub></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Предновогодняя распродажа!</title>
      <description><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу. Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, сиськи отдельно/бонусы отдельно, по отдельности! Специальное предложение[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2020 14:49:42 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</guid>
      <author>workbitch</author>
      <dc:creator>workbitch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы <span style="text-decoration: line-through;">приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью</span> порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/5oTeef3.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_287___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/1aUBopr.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_288___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/aj82Qe5.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_289___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/ObmSyGA.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_290___"></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу.
<br>
Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/3.png" alt="" data-file="___chdfid_292___"></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, <span style="text-decoration: line-through;">сиськи отдельно/бонусы отдельно,</span> по отдельности!
<br>
Специальное предложение для состоятельных парней: весь комплект палаты консула - 1000р.</p>
<p>В связи со сменой пола режиссёров и сценаристов трилогии Матрица, мы доработали скин на Адмирала Стил Болза, который представлен в образе Морфеус'а... Для тех, кто в танке:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/DJe4Q6j.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_298___"></p>
<p>Кошелёк для пожертвований: <a href="https://yoomoney.ru/to/410016809609253" rel="nofollow">https://yoomoney.ru/to/410016809609253</a>
<br>
Да да, яндекс деньги переехал в юманей.
<br>
В комментарии к пожертвованию, жмем добавить сообщение получателю, указываем никнейм в игре, скин + номер желаемого и/или палата + название желаемого элемента. Для специальных предложений указываем скин и/или палата.</p>
<p><b>Обязательно указывайте в комметарии к платежу ваш никнейм в игре.</b></p>
<p><b>Сборы будут проходить до 15 декабря 2020 года.</b></p>
<p>Для тех, кто дочитал до этого момента есть супер секретное сверх выгодное специальное предложение: все элементы, все скины + комплект палаты - 2000р. В комментарии так и указываем "ахуеть дайте две". Обратите внимание, что никнейм все же придётся указать. 8]</p>
<p>В любой непонятной ситуации и/или при возникновении вопросов, вы можете связаться со мной по средствам публикации в комментариях к этой теме или <a href="https://consulwar.ru/game/mail/1#compose/workbitch" target="_blank">написав мне на внутриигровую почту</a>.</p>
<p>Налетай, торопись, покупай живопИсь!</p>
<p>До новых встреч!
<br>
<sub>17:50 14/11/2020</sub></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Предновогодняя распродажа!</title>
      <description><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу. Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, сиськи отдельно/бонусы отдельно, по отдельности! Специальное предложение[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2020 14:49:42 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1762-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B0</guid>
      <author>workbitch</author>
      <dc:creator>workbitch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]</p>
<p>В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы <span style="text-decoration: line-through;">приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью</span> порадовать Консулят! :3</p>
<p>Итак, внимание на экран:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/5oTeef3.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_287___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/1aUBopr.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_288___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/aj82Qe5.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_289___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/ObmSyGA.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_290___"></p>
<p>Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу.
<br>
Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/3.png" alt="" data-file="___chdfid_292___"></p>
<p>Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, <span style="text-decoration: line-through;">сиськи отдельно/бонусы отдельно,</span> по отдельности!
<br>
Специальное предложение для состоятельных парней: весь комплект палаты консула - 1000р.</p>
<p>В связи со сменой пола режиссёров и сценаристов трилогии Матрица, мы доработали скин на Адмирала Стил Болза, который представлен в образе Морфеус'а... Для тех, кто в танке:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1762/media/DJe4Q6j.jpeg" alt="" data-file="___chdfid_298___"></p>
<p>Кошелёк для пожертвований: <a href="https://yoomoney.ru/to/410016809609253" rel="nofollow">https://yoomoney.ru/to/410016809609253</a>
<br>
Да да, яндекс деньги переехал в юманей.
<br>
В комментарии к пожертвованию, жмем добавить сообщение получателю, указываем никнейм в игре, скин + номер желаемого и/или палата + название желаемого элемента. Для специальных предложений указываем скин и/или палата.</p>
<p><b>Обязательно указывайте в комметарии к платежу ваш никнейм в игре.</b></p>
<p><b>Сборы будут проходить до 15 декабря 2020 года.</b></p>
<p>Для тех, кто дочитал до этого момента есть супер секретное сверх выгодное специальное предложение: все элементы, все скины + комплект палаты - 2000р. В комментарии так и указываем "ахуеть дайте две". Обратите внимание, что никнейм все же придётся указать. 8]</p>
<p>В любой непонятной ситуации и/или при возникновении вопросов, вы можете связаться со мной по средствам публикации в комментариях к этой теме или <a href="https://consulwar.ru/game/mail/1#compose/workbitch" target="_blank">написав мне на внутриигровую почту</a>.</p>
<p>Налетай, торопись, покупай живопИсь!</p>
<p>До новых встреч!
<br>
<sub>17:50 14/11/2020</sub></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>
