Произвести ребаланс старых кораблей, либо же добавить новые
Доброго времени суток.
Есть следующее предложение. Имеется 5 типов кораблей, от Осы до Флагмана. И если разница в хп у кораблей между Осой и Крейсером и Крейсером и Линкором заметна, то вот разница между Линкором и Авианосцем совершенно незначительна. Далее идет последний корабль - Флагман. У него хп в 30 раз больше, чем у Авианосца - да, огромное значение, но и заслуженное. Но почему нет корабля с промежуточным значением хп? Скажем, 50-100к? Ибо сейчас на достаточном уровне развития флот становится малополезным. Бить Линкорами 3-й уровень патрулей рептилойдов - да, запросто. А уже четвертый уровень без потерь не одолеть. А награда ну никак не окупает цену Линкора. Авианосцы проблему особо не решают - жизней у них не намного больше - да, отряд Авианосцев может без потерь вынести группу разведки 4-го уровня, а дальше как? Опять же, цена группы авианосцев... Отбиваться стоимость будет не один десяток боев. Развитие шахт и постройка войск становятся куда выгоднее космических боев. Да и каждый час этим можно не заниматься.
Итак, само предложение. Либо добавить какой-то новый корабль со значительно большим показателем хп; либо прокачать один из имеющихся - с повышением цены и прочего. Как вариант, сделать Авианосцу умение - пусть выпускает каждый ход, допустим, 10 Ос - которые будут атаковать будут атакованы по своим приоритетам. Самому Авианосцу урон сильно зарезать, возможно, увеличив хп. Ну и сам урон пусть приходится по нему отдельно - с возможностью, к примеру, в 50% перевод повреждений на выживших в этом ходу Ос.
Как-то так, спасибо за внимание:)