Экономика в игре: 1. Ресурсы.
Развитие экономики - это действия Консула, направленные на увеличение среднего ежедневного притока внутриигровых ресурсов и\или уменьшение среднего ежедневного расхода внутриигровых ресурсов.
Определим использованные понятия.
1. Ресурсы.
Общее представление о некоторых из них можно получить, ознакомившись с данной статьей.
Нам потребуется несколько более широкое определение.
Ресурсы - ряд переменных параметров, которые Консул может использовать для развития своего аккаунта, и, в частности, для развития экономики.
Внутриигровые ресурсы (с примерным ранжированием по общей значимости):
- красный плазмоид (артефакты)
- ГГК (внутриигровая валюта)
- оранжевые артефакты (*)
- фиолетовые артефакты (*)
- Люди (общие ресурсы)
- синие артефакты (*)
- зеленые артефакты (*) (**)
- Кристаллы, Металл, Честь (общие ресурсы)
- белые артефакты (*)
* - все артефакты (кроме красных) - пока без учета плазмоидов.
** - при включенном премиуме значимость зеленых артов падает (строчки с ними и металлом, кристаллами и честью меняются местами).
Важным расчетным параметром (а в некоторых случаях и ресурсом) является время постройки флота\обороны\армии (апа здания\исследования).
Внеигровыми ресурсами является уровень игровой активности Консула (уровень онлайна) и донат. Значение этих параметров определяет индивидуальный характер экономики каждого Консула.
2. Ежедневный прирост ресурса.
- фоновый: пассивный прирост данного ресурса за сутки;
- суммарный: фоновый + среднесуточный доход от активных действий флота;
- оптимизированный: суммарный + перевод излишков ежедневного дохода по двум другим ресурсам из тройки (люди, металл, кристалл) в данный через торговый порт.
**** оптимизация притока определенного артефакта == перестановка колоний на планеты с максимальной добычей этого артефакта.
3. Значимость ресурса:
- общая значимость:
отношение общей потребности в ресурсе к его усредненому ежедневному приросту.
- актуальная значимость:
отношение вычисленной в процессе планирования тактической потребности в данном ресурсе к его суммарному или оптимизированному ежедневному приросту.
4. ежедневный расход ресурса:
- определен только в рамках реализации тактического плана.
- усредненный ежедневный расход ресурса на действия, направленные на реализацию тактического плана.
- по критическому ресурсу (ресурс, доход по которому определяет темп реализации плана) равен оптимизированному ежедневному приросту этого ресурса.